一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器
模块化、高性能、生产级的Go应用开发框架。支持热重启、热更新、多域名、多端口、多服务、HTTP/HTTPS、动态路由等特性 ,并提供了Web服务开发的系列核心组件,如:Router、Cookie、Session、服务注册、配置管理、模板引擎、数据校验、分页管理、数据库ORM等等等等, 并且提供了数十个内置核心开发模块集,如:缓存、日志、时间、命令行、二进制、文件锁、内存锁、对象池、连接池、数据编码、进程管理、进程通信、文件监控、定时任务、TCP/UDP组件、 并发安全容器等等等等等等。
基于GF(Go Frame)的后台管理系统 ,完善的权限用户管理,致力于快速高效开发cms系统、督办系统、后续将加入流程审批、工作流引擎、项目管理、挂图作战、数据大屏等功能。
这是一个ZooKeeper客户端,实现了断线重连,会话过期重连,永久监听,子节点数据变化的监听。并且加入了常用功能,例如分布式锁,Leader选举,主从服务锁,分布式队列等。
gfast 前端UI
Contributions last year: 79
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Recent contributions: 1
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