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Acreate/gamePlanTool

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singletonMsgStream.cpp 483 Bytes
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箜栢 提交于 2020-03-02 09:14 . 第一次提交
#include "singletonMsgStream.h"
#include "SappInstance.h"
msg::IMsgStream* appInstances::MsgStream::instance(msg::IMsgStream* instance) {
QMutexLocker locker(appInstances::MsgLocker::getMutex( ));
static msg::IMsgStream* obj = Q_NULLPTR;
if( instance == Q_NULLPTR ) {
if( obj ) {
bool valid = obj->objIsValid( );
if( valid != true )
obj = Q_NULLPTR;
}
return obj;
}
bool valid = instance->objIsValid( );
if( valid == true )
obj = instance;
return obj;
}
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