基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
蘑菇博客(MoguBlog),一个基于微服务架构的前后端分离博客系统。Web端使用Vue + Element , 移动端使用uniapp和ColorUI。后端使用Spring cloud + Spring boot + mybatis-plus进行开发,使用 Jwt + Spring Security做登录验证和权限校验,使用ElasticSearch和Solr作为全文检索服务,使用Github Actions完成博客的持续集成,使用ELK收集博客日志,文件支持上传七牛云和Minio,支持Docker Compose脚本一键部署。
基于spring boot + maven + opencv 实现的图像深度学习Demo项目,包含车牌识别、人脸识别、证件识别等功能,贯穿样本处理、模型训练、图像处理、对象检测、对象识别等技术点
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
最近更新: 5个月前基于SpringBoot的后台管理系统,实现了系统权限、动态菜单,用户权限,数据字典等基础功能。基于uniapp的商城移动端,实现了商品分类,用户注册和登录,下单和购物车等操作,由于近期比较忙,后期更新优惠券,拼团、抢购的功能,另外数据库sql里面已经有相关的表设计可自行二开。
最近更新: 8个月前垃圾识别精灵 是一个 基于 uni-app 开发 微信小程序,使用 SpringBoot2 搭建后端服务,使用 Swagger2 构建 Restful 接口文档,实现了 文字查询、语音识别、图像识别其垃圾分类的功能。扫码下方小程序码可以立即体验,觉得不错的话欢迎点个 star 哟。