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用于在Unity中生成自定义内容的二维码,能够正确的生成任意分辨率二维码,兼容Ios 和 Android
该工具支持两种模式生成二维码,视情况选择使用.
普通模式 [QRCodeTool.NormalEncodeQRCode(code, codeSize)] : 使用简单,只需要一句话搞定,但是在低性能设备上生成复杂二维码可能会卡顿。
异步模式 [QRCodeTool.EncodeQRCode(code, codeSize)] : 使用相对麻烦,但不会出现卡顿问题。
以下是两种模式的实际使用:
普通模式:public Texture2D QRCodeTool.NormalEncodeQRCode(string code , Vector2 vector2)
代码示例:
rawImage.texture = codeTool.NormalEncodeQRCode(code, codeSize);
异步模式: public void EncodeQRCode(string code , Vector2 vector2)
代码示例:
public void AsyncCreate() {
if (codeTool.isEncodeing() == false) {
codeTool.EncodeQRCode(code, codeSize);
StartCoroutine(getQRCode());
}
}
IEnumerator getQRCode() {
while (true) {
if (codeTool.GetQRimage() != null) {
rawImage.texture = codeTool.GetQRimage();
break;
}
yield return 0;
}
}
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