无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 4小时前蘑菇博客(MoguBlog),一个基于微服务架构的前后端分离博客系统。Web端使用Vue + Element , 移动端使用uniapp和ColorUI。后端使用Spring cloud + Spring boot + mybatis-plus进行开发,使用 Jwt + Spring Security做登录验证和权限校验,使用ElasticSearch和Solr作为全文检索服务,使用Github Actions完成博客的持续集成,使用ELK收集博客日志,文件支持上传七牛云和Minio,支持Docker Compose脚本一键部署。
模仿腾讯微信的打飞机游戏,使用Java编写。功能完善,包括炸弹,双枪等功能,另外提供了最高10个分数的序列化存储。知识点多多,最重要的是提供详细的实现文档,非常值得fork!
基于 Vite Vue3.0 框架的前端UI 库,前端UI,可用于各种管理平台管理功能,极具个性化。桌面UI。HTML5 CSS Javascript QQ群:652379659
最近更新: 2个月前