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KAKA / Easy-Reactor

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Easy Reactor

Easy-Reactor是一个基于Reactor模式的Linux C++网络服务器框架,支持多线程TCP服务器,单线程TCP服务器,单线程UDP服务器等形式,可以让使用者完全专注于业务,快速开发出一个高效的服务器应用。

在工作中开发基础服务器的经验总结、以及阅读陈硕《muduo》一书的收获,使得我以沉淀的心态做了这个项目

此项目在我的另一个项目易用稳定、高性能的服务间远程调用管理、调度、负载系统:Easy-Load-Balancer中得到了全面应用,此项目的实战充分证明了Easy-Reactor服务框架的性能很高、使用也很简单

性能一览

服务器参数: CPU个数:24   内存:128GB   网卡队列个数:24

测试程序: echo pingpong服务,每次传递100字节内容,见目录test/

TCP服务线程数 benchmark情况 QPS
1线程 5个benchmark,各建立100个连接 10.96W/s
3线程 5个benchmark,各建立100个连接 31.06W/s
5线程 5个benchmark,各建立100个连接 48.12W/s
8线程 9个benchmark,各建立100个连接 59.79W/s

介绍

IO Event: 基于epoll

一切IO事件设置为非阻塞,由Linux epoll进行管理,且TCP、UDP的可读、可写事件均以默认方式即水平模式注册

为什么不用EPOLLET边缘触发模式?见我的文章:边缘模式的写事件(神坑!)

Timer Event: Timer Queue设计

  • 以最小堆管理Timers(注册Timer、删除Timer),以每个Timer的发生时间在最小堆中排序
  • 以timerfd作为通知方式,交给eventLoop监听,将超时事件转为IO事件
  • timerfd所设置的时间总是最小堆的堆顶Timer的发生时间

EventLoop

IO Event与Timer Event全部在EventLoop中注册、监听、运行,一个EventLoop独占一个线程

功能

对TCP服务器端: 支持设置:收到某类消息后回调函数,连接接收后回调函数,连接关闭前回调函数;

对TCP客户端: 支持设置:收到某类消息后回调函数,connect成功后回调函数,连接关闭前回调函数;

对UDP服务端、客户端: 都仅支持收到某类消息后回调函数

各服务端、客户端都可以主动发消息

此外,对多线程模式的TCP服务器 ,支持:向某个or ALL子线程发送待执行任务pendingTask回调函数,可以在一次poll循环后执行pendingTask内容

TCP服务器架构:多线程Reactor

Multi-Thread-Arch

多线程TCP服务器采用了one loop per thread模型(memcached、muduo也是这么干的)

主线程作为Accepter角色,线程池作为实际连接操作者TCPConnection,线程池每个线程运行EventLoop维护一定量的连接,管理这些连接的IO Event与Timer Event,线程池中每个线程初始时监听自己队列的eventfd,便于与主线程通信

Accepter细节

  1. Accepter收到新连接,以Round-Robin轮询方法将连接发送到一个线程的队列,以交给此线程管理这个连接
  2. Accepter已达连接上限时,使用占坑法处理
  3. Accepter使用大数组管理所有连接信息,当一个连接关闭,并不立即清理TCPConnection对象,而是等待新连接到来后复用此对象(memcached也是这么干的)

可写事件与busy loop

由于TCP socket写缓冲区总是准备好的(除非满了),如果一直监听EPOLLOUT事件会造成EventLoop产生busy loop现象,最严重会吃满CPU 故:

  • 有数据要写时,才监听EPOLLOUT;
  • 当所有数据已写到socket,立刻删除EPOLLOUT事件

粘包处理

使用固定长度包头8字节(4字节存放消息类型,4字节存放消息body长度),任何在Easy-Reactor中发送的消息都会被默默加上这个包头

消息分发

Server对象提供了:不同消息类型注册不同的回调函数功能,方便用户可以根据不同消息类型编写不同的处理函数 当读取socket数据后,如果包完整,则会根据消息类型ID,将一条 完整的消息 发给对应的回调函数去处理

缓冲区管理

每个连接对象TCPConnection没必要一直持有着读缓冲区和写缓冲区: 预设我们需要的一个缓冲区大小64KB,则每个连接需要读、写缓冲区共128KB -> 当连接数变多,内存占用过大

实际上

  • 对于读缓冲区,当读完全部数据且被处理后,读缓冲区就可以释放了,除非有粘包发生
  • 对于写缓冲区,当全部数据被发送到socket,写缓冲区就可以释放了,除非有数据没发完

我设计了一个简单的缓冲区管理容器,预先分配各种大小的缓冲区若干: 4K缓冲区:5000个,16KB:1000个,64KB:500个,256KB:200个,1MB:50个,4MB:10个

而每个TCPConnection初始时是没有读写缓冲区的,当需要读写时就向管理器索要一个长度合适的缓冲区使用,使用完就归还。具体而言:

每当TCPconnection读取数据:
  • 先会利用fcntl+FIONREAD获取可读数据大小
  • 如果有读缓冲区(说明上次粘包了,没归还),则看剩余缓冲区空间是否放得下新数据,能就放,不能就跟管理器要个新缓冲区替代了旧的,copy了旧缓冲区的数据后把旧的归还,把新可读数据放进来
  • 如果没有读缓冲区(说明上次没粘包,归还了),则跟管理器要个缓冲区,把新可读数据放进来
  • 当业务回调处理后发现缓冲区没更多数据了,归还;否则,将剩余数据移动到缓冲区头部,继续持有等待下次使用
每当TCPconnection写数据:
  • 用户调用sendData,如果有写缓冲区(说明上次每写完,不归还),则追加数据,如果放不下了,就跟管理器要个新缓冲区替代了旧的,copy了旧缓冲区的数据后把旧的归还,把新待发数据放进来
  • 一次性把写缓冲区的数据发送给socket后,如果发送完成,则归还缓冲区;否则把剩余待发数据移动到缓冲区头部,继续持有等待下次使用

UDP服务器架构:单线程Reactor

由于UDP是无连接的,多线程操作同一个UDP socket效率未必很高,故选择了单线程模型,图略因为很简单

使用者完全可以使用多线程,每个线程运行Easy-Reactor UDP服务器,即每个线程一个地址不同的UDP socket,可得到一定的并行能力

TCP、UDP客户端

都是eventLoop方式

使用方法

以一个TCP的pingpong echo server为例(具体TCP、UDP、timer例子见example目录)

tcp server端:

Server-Example

tcp client端:

Client-Example

MIT License Copyright (c) 2017 leechanx Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

简介

Easy-Reactor是一个Linux C++高性能TCP服务框架,基于Reactor模式,支持单线程、多线程Reactor,也支持UDP服务 (特此声明,此项目非本人原创, 原作者项目地址为 https://github.com/LeechanX/Easy-Reactor, 如果大家觉得项目不错, 请大家将赞赏送给原作者们, 🙏) 展开 收起
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