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网络性能测试工具的状态抽象。此类是应用设计模式-状态模式的一个变体,解决各状态之间的业务耦合,各状态类可组合使用。
封装各个状态的实现类。包括:InitServerState
、 StartServerState
、InitClientState
、InitServerState
、StopState
等的对象实例创建。
封装各个远端节点实现类。包括:FakeServerPointer
、FakeClientPointer
、PFPointer
。
表示对远端节点的业务封装,一个远端节点可能是真实存在的,也可能是虚拟的(FakeClientPointer
、 FakeServerPointer
)
封装类的调用关系。控制状态切换。依赖BasePointer
、BaseState
。使用PointerFactory
、StateFactory
创建需要的实例。
对通信隧道的封装,通信隧道可能是TcpServer
、TcpClient
、Udp
的任一种封装。
封装真实的远端节点的类,内部实现对实际远端测试的命令隧道、数据隧道的业务封装。
程序的控制入口,封装内部的一系列类的使用。
服务端的控制器实现。
客户端的控制器实现。
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