代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 YT/UnityNetworkResearch 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#UnityNetworkResearch
##概述 本项目运用C#语言,在Unity3D中实现了基于Socket的多人网络通信功能。其中包括一对一、一对多通信,服务端对已连接客户端的管理监控(客户端发送内容监听、心跳检测)等。
##功能模块 ###服务端
###客户端
###其他
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