同步操作将从 撸串青年/扫一扫点餐系统 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
**要购买或开通帐号请联系电话或微信:19970784580**
**有深入定制开发需求的也可以联系:19970784580**
(偶尔出现打开不了的情况,有可能是我在更新上传新版本,请稍等1个小时再试) (所有端的体验演示在下面有说明,有兴趣的请务必仔细看一下)
一套sass版本的餐厅点餐的系统
点餐大致流程图:https://www.processon.com/view/link/6154219f5653bb6791de553d
场景(可以通过配置实现以下多种场景模式):
场景1:用户扫码点餐付款,商家后厨自动打单(适用于先付款后用餐)
商家将餐桌二维码贴在餐桌上,用户扫码下单并支付订单,商家配置的前台和后厨打印机会自动打单或电子接单。
场景2:用户扫码点餐,商家后厨自动打单(适用于先用餐后付款)
商家将餐桌二维码贴在餐桌上,用户扫码下单,前台和后厨打印机自动打单或电子接单,用完餐后可以直接在手机上支付,或者到收银台进行买单(微信或支付宝收款)
场景3:用户扫码点餐,支付后获取聚餐码(适用于使用编号聚餐)
商家将餐桌二维码贴在指定位置,用户扫码下单并支付后,可以获得一个聚餐编号,商家配置的前台和后厨打印机自动打单。
场景4:员工点餐,商家后厨自动打单(适用于由服务员点餐,可同时支持扫码点餐)
服务员使用员工端给用户点餐下单,商家配置的前台和后厨打印机自动打单。
相关文档:
链接:https://www.aliyundrive.com/s/d8rgJ96g5sN
修复了2.6版本的部分bug,优化了部分功能,同时也增加和完善了一些实用功能。
后台管理端(vue+elementUI开发):
1.餐桌码和小程序码统一改为一个二维码
2.优化了一下界面显示
3.团队点餐变更为以餐桌为单位,可以单独设置某一个餐桌码为共享点餐
4.优化支付弹框效果
5.修复了一些已知bug
员工端(uniapp开发):
1.增加了退菜功能
2.优化了部分界面
3.优化了推送逻辑
4.修复了一些已知bug
用户端(uniapp开发):
1.增加同一餐桌码任一用户扫码都可以显示当前已点的菜品,并且支持任一用户下单
2.增加每次下单的批次记录
3.优化推送逻辑
4.优化支付后的跳转
5.修复了一些已知bug
测试帐号 总店后台:https://food-backend-dev.fangwei6.com/#/mainStore/login tadmin 888888
分店后台:https://food-backend-dev.fangwei6.com/#/store/login ttest2 888888
员工端(可打包成h5版本,app版本,小程序版本等): h5版本:https://food-staff-dev.fangwei6.com
服务员|厨师 帐号:ttest2 888888
用户(可打包成h5版本,微信小程序版本等) h5端:在分店后台,店内管理->餐桌管理->二维码展示->微信扫码
下面是几张演示用的餐桌码。(如果提示要关注公众号,请先扫最下面二维码关注测试公众号再去扫餐桌码,如果关注后还是提示,那说明测试号已经有超过100人关注了,请联系我,我去删除一些,再重新关注后就可以了)
请先关注测试公众号(正式公众号不需要关注)
团队点餐体验码(所有人扫同一个桌码能相互看到点了什么菜)
单独点餐体验码(所有人扫码互相不影响)
体验预点单功能请直接扫码
1.功能结构:https://www.processon.com/view/link/5ed19a3d7d9c08070283529d
2.操作说明文档:暂无
3.技术架构图:https://www.processon.com/view/link/5ed19bc663768906e2cdc056
修复了2.5版本的部分bug,优化了部分功能,同时也增加和完善了一些实用功能。
后台管理端(vue+elementUI开发):
1.实现了前后端完整分离部署
2.优化了异步任务逻辑
3.优化了制作队列及厨房打印等逻辑
4.增加打印记录,打印历史,打印状态等功能
5.增加了会员信息的修改
6.增加了微信和支付宝的个人收款码插件
7.修复了一些已知bug
员工端(uniapp开发):
1.实现了前后端完整分离部署
2.修复了一些已知bug
用户端(uniapp开发):
1.实现了前后端完整分离部署
4.修复了一些已知bug
修复了2.4版本的部分bug,优化了部分功能,同时也增加和完善了一些实用功能。
后台管理端(vue+elementUI开发):
1.增加了下载二维码功能
2.增加了扫码盒子插件
3.增加了支付宝登录插件
4.优化了购物车逻辑(打通了员工端和用户端的点菜数据共享)
5.优化了下单逻辑
6.优化了websocket推送逻辑
7.优化了打印逻辑及制作队列的逻辑
8.增加了下单日志记录
9.修复了一些已知bug
员工端(uniapp开发):
1.优化了点菜菜单界面
2.订单详情增加了加菜功能
3.优化了团队点餐功能(打通了员工端和用户端的点菜数据共享)
4.优化了做菜队列,增加了多种状态
5.修复了一些已知bug
用户端(uniapp开发):
1.优化了团队点餐功能(打通了员工端和用户端的点菜数据共享)
2.增加了扫码后进入已经点了的菜品列表
3.优化了菜品规格逻辑
4.修复了一些已知bug
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