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beyonehu / Moba客户端

forked from liyonghelpme / Moba客户端 
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README.md

###整个系统包括:

1:Moba 服务器端物理

2:Moba 客户端物理

3:moba 网络同步

4:moba技能系统实现

5:Moba AI 系统

###游戏元素包括: 塔

水晶

小兵

玩家

场景地图

###技术实现:

服务器采用c#实现 + mysql数据库

客户端采用Unity 2017.2.0f3 实现, 纯c#代码

###源码下载:

客户端

https://gitee.com/liyonghelpme/MobaKeHuDuan

服务器

https://gitee.com/liyonghelpme/MobaFuWuQi

网络协议

https://gitee.com/liyonghelpme/mobaXieYi

配置表

https://gitee.com/liyonghelpme/mobaPeiZhi

###交流群:

QQ: 390313628

###部署说明:

Unity 2017.2.0f3 版本

Mysql数据库

.NetFrame 4.6

Visual studio 2015 社区版

1:安装Mysql服务器

参考服务器下的 ServerConfig.json

创建数据库tank

账号root

密码123456

执行服务器目录下的

tankServer\SocketServer\ConfigData\Scripts\tank.sql 初始化数据库 tank

2:启动服务器工程

Visualstudio 打开tankServer SocketServer工程开始执行

3:复制两份Unity客户端工程,使用 Unity2017.2.0f3 打开工程

打开两个客户端工程

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简介

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git@gitee.com:beyonehu/MobaKeHuDuan.git
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