Unity3d实现Astar算法 博客地址:blog.liujunliang.com.cn
最近更新: 1年前Unity BalloonFight 基于StrangeIOC开源项目,横版2d跑酷类型手游
最近更新: 1年前基于GF的复刻版坦克大战. 其中包含, 任务系统, 商城系统, 存读档, 技能背包系统, Buff系统
最近更新: 1年前使用chatGPT+unity+Azure+VRoid制作的简单的AI女友(老婆)对话机器人的demo。 使用前须知:这个库只包含了demo的代码,而这个工程还需要导入几个拓展包,版权问题不适合放在我的仓库里。需要参考我这个demo的朋友,从仓库里的README文档里找到相关包的下载链接,下载导入到自己的工程文件里
最近更新: 1年前一个月前,突然想进军游戏业,于是下载了大名鼎鼎的Unity,打开教程开始了我辉煌的游戏业一周游。大概2天后,我游戏业大佬的生涯结束了... 不过来都来了,总要带走点儿什么吧,至少要做一款游戏再去安详晚年。我选择重制魂斗罗!一方面作为早期动作射击游戏鼻祖大家都比较熟悉,另一方面魂斗罗可谓是麻雀虽小五脏俱全,从游戏性到细节都能都展现很多Unity的功能和使用技巧。也算让童年的回忆更加丰富了。
最近更新: 1年前把Excel表单转换成json对象,并保存到一个文本文件中,并支持生成C# class数据定义代码。
最近更新: 1年前Unity+Game Framework重制《重装机兵1》,已实现对话系统、背包系统、角色界面、商店界面、动态地图切换、回合制战斗流程
最近更新: 1年前