同步操作将从 元谷/sxtwl_cpp 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
本工程使用cmake做为项目管理,以utf8做为代码格式(所以在window上,vs2015以下的版本编译前,先要做格式转换).
使用git将下载本工程代码(如果这步不会,也可以直接下载zip代码:https://github.com/yuangu/sxtwl_cpp/archive/master.zip) git clone https://github.com/yuangu/sxtwl_cpp.git
打开cmake,在"where is ths source code"里写上您刚刚下载的代码目录。在“where to build the binaries”填上编译目录(我一般是在代码目录里加一个build子目录)。如图所示:
如需要编译例子的话,您只需要增加一个参数即可。点击率 “Add Entry”按钮(1),在弹窗里的Name中输入 "SXTWL_BUILD_EXAMPLES"(2),勾选Value值(3).按OK关闭弹窗,再点击"Configure"按钮,如图所示:
如果将接口导出给python使用。请先安装swig,并将swig设置到系统的PATH环境变量里。然后按照步骤5的方法。增加一个SXTWL_WRAPPER_PYTHON的参数
可同windows平台构建方法,也可以用命令行:
$ cd ~/code/sxtwl_cpp
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake .. -G "Unix Makefiles" -DSXTWL_BUILD_EXAMPLES=1
$ cmake --build .
可同windows平台构建方法,也可以用命令行:
$ cd ~/code/sxtwl_cpp
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake .. -G "Unix Makefiles" -DSXTWL_BUILD_EXAMPLES=1
$ cmake --build .
注意:一定要先安装swig,并且设置至环境变量里。为了安全起见,最好重启一下AS
将代码拷贝至android工程目录下(或者直接把代码clone至代码目录下),如图所示:
刷新gradle(还有一点,最好手动删除目录下的.externalNativeBuild目录)。如图所示:
最后需要在java代码加入
System.loadLibrary("sxtwl_java");
$ set ANDROID_SDK=D:/android/sdk
$ set ANDROID_NDK=D:/android/android-ndk-r14b
$ set ANDROID_ABI=armeabi
$ set ANDROID_CMAKE=%ANDROID_SDK%/cmake/3.6.4111459/bin/cmake.exe
$ set ANDROID_NINJA=%ANDROID_SDK%/cmake/3.6.4111459/bin/ninja.exe
$ %ANDROID_CMAKE% -DANDROID_ABI=%ANDROID_ABI% \
-DANDROID_PLATFORM=android-16 \
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
-DANDROID_NDK=%ANDROID_NDK% \
-DCMAKE_CXX_FLAGS=-std=c++11 -frtti -fexceptions \
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=%ANDROID_NDK%/build/cmake/android.toolchain.cmake \
-DCMAKE_MAKE_PROGRAM=%ANDROID_NINJA% -G "Ninja" \
-DCONSOLE=1 \
-DSXTWL_WRAPPER_JAVA=1 ..
$ %ANDROID_CMAKE% --build .
注: ANDROID_ABI 可取值: armeabi/armeabi-v7a/x86/mips/armeabi-v7a with NEON/armeabi-v7a with VFPV3/armeabi-v6 with VFP/arm64-v8a/x86_64/mips64
提示:如果遇到 Could NOT SWIG (missing: SWIG_DIR)的话,可以在cmake命令指定swig的路径: -DSWIG_EXECUTABLE=d:/swigwin-3.0.12/swig
$ cd build
$ cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../cmake/ios.cmake \
-DIOS_PLATFORM=OS \
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
-GXcode
$ cmake --build .
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