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cygsd / Chess

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README
MulanPSL-2.0

Chess 中国象棋软件设计

介绍

喜欢象棋,也喜欢编程,所以,有了这个象棋软件。 软件设计上,借鉴了国内知名象棋软件通行的设计思想,具有友好的操作界面,符合大众使用习惯。

主要功能如下:

  1. 人机对战,测试自己的象棋水平。
  2. 电脑对战,观看电脑控制红黑双方棋子如何攻杀。
  3. 自由打谱,练习各种变化,添加着法注释,并能够全部保存。
  4. 具有复盘功能,所有保存的棋谱及其着法变化,都可以随时打开进行温习。
  5. 残局破解,测试残局能力。系统自带30个残局,有视频破解教程。
  6. 残局设计,可不断收集、扩展残局库。

主菜单界面 着法提示与打分 棋谱库 残局破解

已具备的其他功能

  • 棋盘可上下翻转,红方可在下方,也可以在上方。运行期间可随意翻转棋盘。
  • 走棋具备动画效果,有悔棋功能。
  • 可显示棋子移动的有效位置,非法目标位置将不可走到。
  • 红方先走棋,非走棋方的棋子选中无效。
  • 将军时有提示,且下一步必须走解将的棋子,其他走棋无效。
  • 走棋错误时,自动取消走棋,棋子返回到走棋前位置。
  • 有绝杀判断功能。判断是否绝杀的算法比较复杂,费了不少脑细胞。
  • 有记谱功能,可在单独窗口同步显示。
  • 点“开局”按钮,可恢复到初始状态。
  • 仿天天象棋界面,严格遵循象棋走棋规则。
  • 使用SQLite在本地保存棋谱,具体增加、删除、修改功能。
  • 完善的变招数据存储结构,可保存所有变化。
  • 遇到变招时,显示箭头提示。显示箭头数量可进行设置,以便保存界面清洁。
  • 电脑提示下一步最佳着法,显示局面分。
  • 电脑走棋速度可人为设置。
  • 窗口可任意缩放,棋盘、棋子、按钮等同步缩放。
  • 窗口背景可任意更换。
  • 具备界面主题选择功能,可选择个人喜好的主题。
  • 自动保存用户设置,下次打开软件时,自动使用上次保存的设置。

正在开发的功能,以及开发目标

  1. 细化棋谱分类,至少分为象棋古谱、象棋比赛棋谱、网络教学棋谱等,如有必要则单独建数据库。
  2. 开发棋谱练习功能,人、机分别执黑或执红,通过多次练习,领会、掌握棋谱的精髓。
  3. 开发网络版(BS架构网页版、BC架构客户端版),通过广大网友的共同努力,扩大棋谱库数量,棋谱库将永久开放,免费共享。(目前暂时还不便实施,因为没银子租用服务器)。
  4. 增加棋谱分支修剪功能,可将无效的变招分支删除。
  5. 增加点击棋谱着法后,棋盘自动更新功能。
  6. 开发棋谱导入功能,可收集网络上的棋谱,自动进行识别,并导入棋谱库。
  7. 开发主题插件功能,用户可自定义界面样式。
  8. 提供更多的棋盘、棋子样式,用户也可自行设计导入。
  9. 终极目标:打造一个用户可完全掌控的、充分自由发挥的象棋软件。

软件架构

编程环境:Visual Studio 2019/2022 C#,NET5.0/6.0,WPF,SQLite3.0 随着功能扩展,代码量快速增长,模块间耦合度过高问题越来越严重。下一步打算使用Prism框架对代码进行重构,重构为MVVM模式,以降低模块间的耦合度,增强可扩展性。

安装教程

使用源码时,在Visual Studio中通过NuGet安装如下包:

  1. Newtonsoft.Json
  2. System.Data.SQLite 如果系统根据依赖关系自动安装了相应包,则不需要手动安装。

使用说明

  1. 全部源码,开箱即用。
  2. 代码中含有大量注释,能够快速理解程序流程。
  3. 提供预览版可执行文件,下载解压即可使用,无需安装。预览版不定期更新。

代码示例

for (int i = 0; i < 9; i++)
    for (int j = 0; j < 10; j++)
    {
        int qizi = GlobalValue.qiPan[i, j]; // 从棋盘上找到存活的本方棋子
        if (gongJiQiZi > 15 && qizi > 0 && qizi <= 15) // 黑方被将军时
        {
            thispoints = MoveCheck.GetPathPoints(qizi, GlobalValue.qiPan); // 获得本方棋子的可移动路径
            foreach (int[] point in jieShaPoints) // 逐个取出可解除将军的点位坐标
            {
                if (thispoints[point[0], point[1]] == true) // 本方棋子的可移动路径是否包含解除攻击点
                {
                    if (!MoveCheck.AfterMoveWillJiangJun(qizi, point[0], point[1], GlobalValue.qiPan))
                        return true;  // true=能够解杀
                }
            }
        }
        if (gongJiQiZi <= 15 && qizi > 16 && qizi <= 31) // 红方被将军时
        {
            thispoints = MoveCheck.GetPathPoints(qizi, GlobalValue.qiPan); // 获得本方棋子的可移动路径
            foreach (int[] point in jieShaPoints) // 逐个取出可解除将军的点位坐标
            {
                if (thispoints[point[0], point[1]] == true) // 本方棋子的可移动路径是否包含解除攻击点
                {
                    if (!MoveCheck.AfterMoveWillJiangJun(qizi, point[0], point[1], GlobalValue.qiPan))
                        return true;  // true=能够解杀
                }
            }
        }
    }

绝杀算法流程图

将军绝杀算法流程图

参与贡献

  1. Fork 本仓库:暂无
  2. 新建 Feat_xxx 分支:暂无
  3. 提交代码:暂无
  4. 新建 Pull Request:暂无

参考资料

  1. opencv识别象棋棋子_中国象棋电脑应用规范——棋盘棋子的格式坐标与着法表示
  2. qq象棋棋谱格式详解及其解析
  3. 中国象棋棋谱棋书链接
  4. 谈谈象棋的基本功《三》棋谱篇

中国象棋古谱

中国象棋有着悠久的历史,象棋古谱也有很多,但是流传下来的象棋谱却为数不多。 明清棋谱大致分为两大类: 一类是少林派,以橘中秘,金鹏十八变等等,简称用炮局。所谓少林派,节奏明快,直来直往,势大力沉。 一类是武当派,很简单,以梅花谱为代表,简称用马局。 所谓武当派,一波三折,曲径通幽,绵里藏针。 这里提供一些耳熟能详的古谱棋谱:

  1. 《事林广记》
  2. 《会珍阁》
  3. 《反梅花谱》
  4. 《吴氏梅花谱》
  5. 《善庆堂重订梅花》
  6. 《崇本堂梅花秘谱》
  7. 《弃子十三刀》
  8. 《奕海征帆》
  9. 《心武残编》
  10. 《无双品梅花谱》
  11. 《桔中秘全局谱》
  12. 《梅花变法谱》
  13. 《梅花泉》
  14. 《梅花谱》
  15. 《梦入神机》
  16. 《橘中秘残局谱》
  17. 《江南风景》
  18. 《泥马渡康王》
  19. 《湖涯集》
  20. 《烂柯神机》
  21. 《百变象棋谱》
  22. 《竹香斋象棋谱》
  23. 《绿融侨》
  24. 《自出洞来无敌手》
  25. 《蕉窗逸品》
  26. 《蕉竹斋》
  27. 《适情雅趣》
  28. 《金鹏十八变》
  29. 《陶情逸趣》
  30. 《隐秀斋象棋谱》
  31. 《韬略元机全局普》
  32. 《韬略元机残局谱》
  33. 《马炮争雄》
  34. 《三才图会》
  35. 《棋谱秘录》
  36. 《万宝全书》
  37. 《吴绍龙象棋谱》
  38. 《心武残篇》
  39. 《渊深海阔象棋谱》
  40. 《象棋满盘谱》
  41. 《新增神妙变化象棋谱》
  42. 《象棋老谱》
  43. 《新镌金鹏变法象棋谱》
  44. 《新选象棋谱》
  45. 《效古子象棋谱》
  46. 《梅花五子变》
  47. 《象戏汇编》
  48. 《梅花变法象棋谱》
  49. 《无双品》

特技

  1. 感谢Gitee!
木兰宽松许可证, 第2版 木兰宽松许可证, 第2版 2020年1月 http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 您对“软件”的复制、使用、修改及分发受木兰宽松许可证,第2版(“本许可证”)的如下条款的约束: 0. 定义 “软件”是指由“贡献”构成的许可在“本许可证”下的程序和相关文档的集合。 “贡献”是指由任一“贡献者”许可在“本许可证”下的受版权法保护的作品。 “贡献者”是指将受版权法保护的作品许可在“本许可证”下的自然人或“法人实体”。 “法人实体”是指提交贡献的机构及其“关联实体”。 “关联实体”是指,对“本许可证”下的行为方而言,控制、受控制或与其共同受控制的机构,此处的控制是指有受控方或共同受控方至少50%直接或间接的投票权、资金或其他有价证券。 1. 授予版权许可 每个“贡献者”根据“本许可证”授予您永久性的、全球性的、免费的、非独占的、不可撤销的版权许可,您可以复制、使用、修改、分发其“贡献”,不论修改与否。 2. 授予专利许可 每个“贡献者”根据“本许可证”授予您永久性的、全球性的、免费的、非独占的、不可撤销的(根据本条规定撤销除外)专利许可,供您制造、委托制造、使用、许诺销售、销售、进口其“贡献”或以其他方式转移其“贡献”。前述专利许可仅限于“贡献者”现在或将来拥有或控制的其“贡献”本身或其“贡献”与许可“贡献”时的“软件”结合而将必然会侵犯的专利权利要求,不包括对“贡献”的修改或包含“贡献”的其他结合。如果您或您的“关联实体”直接或间接地,就“软件”或其中的“贡献”对任何人发起专利侵权诉讼(包括反诉或交叉诉讼)或其他专利维权行动,指控其侵犯专利权,则“本许可证”授予您对“软件”的专利许可自您提起诉讼或发起维权行动之日终止。 3. 无商标许可 “本许可证”不提供对“贡献者”的商品名称、商标、服务标志或产品名称的商标许可,但您为满足第4条规定的声明义务而必须使用除外。 4. 分发限制 您可以在任何媒介中将“软件”以源程序形式或可执行形式重新分发,不论修改与否,但您必须向接收者提供“本许可证”的副本,并保留“软件”中的版权、商标、专利及免责声明。 5. 免责声明与责任限制 “软件”及其中的“贡献”在提供时不带任何明示或默示的担保。在任何情况下,“贡献者”或版权所有者不对任何人因使用“软件”或其中的“贡献”而引发的任何直接或间接损失承担责任,不论因何种原因导致或者基于何种法律理论,即使其曾被建议有此种损失的可能性。 6. 语言 “本许可证”以中英文双语表述,中英文版本具有同等法律效力。如果中英文版本存在任何冲突不一致,以中文版为准。 条款结束 如何将木兰宽松许可证,第2版,应用到您的软件 如果您希望将木兰宽松许可证,第2版,应用到您的新软件,为了方便接收者查阅,建议您完成如下三步: 1, 请您补充如下声明中的空白,包括软件名、软件的首次发表年份以及您作为版权人的名字; 2, 请您在软件包的一级目录下创建以“LICENSE”为名的文件,将整个许可证文本放入该文件中; 3, 请将如下声明文本放入每个源文件的头部注释中。 Copyright (c) [Year] [name of copyright holder] [Software Name] is licensed under Mulan PSL v2. You can use this software according to the terms and conditions of the Mulan PSL v2. You may obtain a copy of Mulan PSL v2 at: http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 THIS SOFTWARE IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY OR FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the Mulan PSL v2 for more details. Mulan Permissive Software License,Version 2 Mulan Permissive Software License,Version 2 (Mulan PSL v2) January 2020 http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 Your reproduction, use, modification and distribution of the Software shall be subject to Mulan PSL v2 (this License) with the following terms and conditions: 0. Definition Software means the program and related documents which are licensed under this License and comprise all Contribution(s). Contribution means the copyrightable work licensed by a particular Contributor under this License. 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END OF THE TERMS AND CONDITIONS How to Apply the Mulan Permissive Software License,Version 2 (Mulan PSL v2) to Your Software To apply the Mulan PSL v2 to your work, for easy identification by recipients, you are suggested to complete following three steps: i Fill in the blanks in following statement, including insert your software name, the year of the first publication of your software, and your name identified as the copyright owner; ii Create a file named “LICENSE” which contains the whole context of this License in the first directory of your software package; iii Attach the statement to the appropriate annotated syntax at the beginning of each source file. Copyright (c) [Year] [name of copyright holder] [Software Name] is licensed under Mulan PSL v2. You can use this software according to the terms and conditions of the Mulan PSL v2. You may obtain a copy of Mulan PSL v2 at: http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 THIS SOFTWARE IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY OR FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the Mulan PSL v2 for more details.

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