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熟悉 TCP 编程 的都知道,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑 TCP 底层 的 粘包/拆包机制。TCP 粘包/拆包问题,在功能测试时往往不会怎么出现,而一旦并发压力上来,或者发送大报文之后,就很容易出现 粘包 / 拆包问题。如果代码没有考虑,往往就会出现解码错位或者错误,导致程序不能正常工作。本篇博文,我们先简单了解 TCP 粘包/拆包 的基础知识,然后来看看 Netty 是如何解决这个问题的。
TCP 是个 “流” 协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。TCP 底层 并不了解上层(如 HTTP 协议)业务数据的具体含义,它会根据 TCP 缓冲区 的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被 TCP 拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的 TCP 粘包和拆包问题。我们可以通过下面的示例图,对 TCP 粘包和拆包问题 进行说明。
假设客户端依次发送了两个数据包 DI 和 D2 给服务端,由于服务端一次读取到的字节数是不确定的,故可能存在以下 4 种情况。
如果此时服务端 TCP 接收滑窗非常小,而 数据包 DI 和 D2 比较大,很有可能会发生第 5 种可能,即服务端分多次才能将 D1 和 D2 包 接收完全,期间发生多次拆包。
问题产生的原因有三个,分别如下。
由于底层的 TCP 无法理解上层的业务数据,所以在底层是无法保证数据包不被拆分和重组的,这个问题只能通过上层的应用协议栈设计来解决,根据业界的主流协议的解决方案,可以归纳如下。
介绍完了 TCP 粘包/拆包 的基础,下面我们来看看 Netty 是如何使用一系列 “半包解码器” 来解决 TCP 粘包/拆包问题的。
根据上面的 粘拆包问题解决策略,Netty 提供了相应的解码器实现。有了这些解码器,用户不需要自己对读取的报文进行人工解码,也不需要考虑 TCP 的粘包和拆包。
为了解决 TCP 粘包 / 拆包 导致的 半包读写问题,Netty 默认提供了多种编解码器用于处理半包,只要能熟练掌握这些类库的使用,TCP 粘拆包问题 从此会变得非常容易,你甚至不需要关心它们,这也是其他 NIO 框架 和 JDK 原生的 NIO API 所无法匹敌的。对于使用者来说,只要将支持半包解码的 Handler 添加到 ChannelPipeline 对象 中即可,不需要写额外的代码,使用起来非常简单。
// 示例代码,其中 socketChannel 是一个 SocketChannel对象
socketChannel.pipeline().addLast( new LineBasedFrameDecoder(1024) );
socketChannel.pipeline().addLast( new StringDecoder() );
LineBasedFrameDecoder 的工作原理是它依次遍历 ByteBuf 中的可读字节,判断看是否有 “\n” 或者 “\r\n”,如果有,就以此位置为结束位置,从可读索引到结束位置区间的字节就组成了一行。它是以换行符为结束标志的解码器,支持携带结束符或者不携带结束符两种解码方式,同时支持配置单行的最大长度。如果连续读取到最大长度后仍然没有发现换行符,就会抛出异常,同时忽略掉之前读到的异常码流。
StringDecoder 的功能非常简单,就是将接收到的对象转换成字符串,然后继续调用后面的 Handler。LineBasedFrameDecoder + StringDecoder 组合 就是按行切换的文本解码器,它被设计用来支持 TCP 的粘包和拆包。
除了 LineBasedFrameDecoder 以外,还有两个常用的解码器 DelimiterBasedFrameDecoder 和 FixedLengthFrameDecoder,前者能自动对 “以分隔符做结束标志的消息” 进行解码,后者可以自动完成对定长消息的解码。使用方法也和前面的示例代码相同,结合 字符串解码器 StringDecoder,轻松完成对很多消息的自动解码。
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