DJ

@dang050

交互设计师

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    136 yc90s / Artemis

    Artemis 是一款开源的游戏,服务器主要由C++11/Lua编写,客户端用Unity3D编写

    最近更新: 3年前

    1 qinzhaojin / Backpack

    一个简单的unity背包系统,使用基础的scrollview完成,可以进行add,delete和sort操作,保存使用xml序列化,资源加载使用assetbundle。语言为c#+slua

    最近更新: 接近4年前

    192 yimengfan / BDFramework.Core

    Simple and powerful Unity3d game workflow! 简单、高效、高度工业化的商业级unity3d 工作流。

    最近更新: 11个月前

    611 MindSpore / book

    The code repository stores the complete practice code in 'Introduction DeepLearning with MindSpore'.

    最近更新: 1年多前

    88 Gitee 极速下载 / chaosblade

    ChaosBlade 是阿里巴巴开源的一款遵循混沌工程实验原理,提供丰富故障场景实现,帮助分布式系统提升容错性和可恢复性的混沌工程工具,可实现底层故障的注入,特点是操作简洁、无侵入

    最近更新: 3年多前

    8 曾伊言 / ElegantRL

    Lightweight, stable, efficient PyTorch implement of reinforcement learning. I want to call this PyTorch implement as "3-Python-file-RL".

    最近更新: 2年前

    27 lush萌芽 / face

    maya表情插件,所有蒙皮骨骼在FaceJoint下,支持与身体骨骼一起导出fbx骨骼动画到游戏引擎,以纯骨骼绑定达到影视卡通绑定的效果。

    最近更新: 3年多前

    36 烟雨迷离半世殇 / FogOfWar

    基于屏幕空间采样纹理+后处理的战争迷雾方案,已切换URP管线,并利用JobSystem加速。

    最近更新: 2年多前

    369 ylmbtm / GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 8个月前

    6 Gerson / GersonFrameWork

    Unity框架 包含消息机制 资源加载框架 资源热更 XML序列化反序列化 自动化打包

    最近更新: 1年前

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