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锦迪 / mapfinal

forked from 孤竹行 / mapfinal 
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mapfinal-0.3.3:
优化:优化Renderer接口,根据传入Feature返回Symbol
修复:修复dbf标题没有编码的问题
修复:修复道格拉斯坐标列表首尾一致出现的错误问题
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mapfinal-0.3.2:
该版本已上传到mvn
新增:新增RenderObject渲染对象
新增:RenderEngine新增点线面渲染方法
新增:新增MapCS对象,支持坐标的增删改查
新增:新增多种CoordinateSequence对象
新增:新增geom(point,line,polygon)对象定义
新增:新增图层事件机制
新增:新增ImageOverlay图层
新增:新增Marker图层
新增:PointLayer、PolylineLayer和PolygonLayer增加点线面图层
新增:新增拾取功能
新增:新增缩放到Bounds框中功能
优化:RenderEngine精简
优化:所有cancelDraw更改为handleEvent,以适应opengl的渲染需要
优化:优化鼠标坐标的传递,统一jwt和android
优化:优化layer获取
优化:优化listener移除
优化:优化Symbol,增加SimpleMarkerSymbol
优化:完善BundleSource的缓存
优化:优化LRU缓存
优化:优化Bundle的界面缓存
优化:Event可拷贝
优化:去掉原Graphic,GeoElement改为Graphic
优化:优化Feature的点、线绘制
优化:将鼠标事件移出到MapView外部
优化:拾取监听改为click监听
优化:优化pick过程
优化:优化shp格式文件dbf记录获取接口
优化:dbf读取增加charsetName编码设置
修复:修复无法读取ArcGIS点数据的问题修改
修复:修复PolygonLayer内部存储错误
修复:修复shp文件和dbf记录对应错误
修复:修复PointLayer拾取错误
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mapfinal-0.3.1:
新增:json持久化接口
新增:event事件管理接口
新增:fps显示
优化:优化网络图片下载线程
优化:添加注释,更名operator为processor
优化:优化场景绘制面板大小=屏幕大小
优化:瓦片加入缓存层绘制一次,再绘制在线瓦片图层
修复:修复Tile的CurrentTileNumberOnScreen设置错误
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mapfinal-0.3:
新增:加入操作器
新增:操作器中加入抽稀压缩算法
新增:加入ResourceCache管理资源内存
新增:增加dbf的读取
新增:增加bundle格式的支持
优化:shp采用RandomAccessFile指定Feature读取
优化:shp显示加入点抽稀处理
优化:抽取Tile切片行列算法为调度器的索引算法
优化:优化图片缓存
优化:优化Resource的管理,强化ResourcceObject对资源的操作和管理。
优化:FeatureDispatcher中,索引结果再次判断包围盒交集,过滤索引结果
优化:将运行界面及swing相关的代码移植test中,如需启动窗口界面,请运行com.mapfinal.platform.develop.frame.MapFinalFrame
优化:重构resource资源管理器的所有代码
优化:分离Tile的resource和feature
优化:Tile和ScreenCacheImpl的屏幕大小缓存
优化:增加FeatureClass,改写TileFeature
优化:重构资源架构,采用资源目录-资源-数据结构管理资源
优化:优化Tile切片的销毁机制,减小内存占用
修复:修复文件下载后,写文件与读文件同时产生的读取错误
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mapfinal-0.2:
新增:shp文件读取和显示
新增:tile切片(TMS)读取和显示
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mapfinal-0.1:
新增:资源管理器、渲染器、图层管理器、转换器、调度器
Java
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git@gitee.com:dwxxd/mapfinal.git
dwxxd
mapfinal
mapfinal
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