L2JMobius是一个完全用 Java 编写的服务器模拟器,本仓库源码即时跟随L2JMobius官方更新
使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
《我的武侠世界》使用cocos2d-x编写的一个简单的回合制网游,游戏内容和传统的回合制网游相似。 在游戏中玩家可以接取任务, 完成任务获得奖励升级提升自己的实力, 游戏任务目前分为两大类其中一大类是打怪提交,其中一大类是访问Npc, 游戏中并没有设置主线剧情,只有Npc触发的一些对话。在游戏中玩家也可以打怪升级提升自己的实力,还有就是通过装备和技能系统提升自己。 游戏共分五个地图板块,其中两个地图是NPC交互地图,三个地图是打怪练级地图。游戏中玩家们可以相互私聊, 也可以发表在世界聊天,游戏并没有像其它游戏一样世界地图聊天要使用道具,而是毫无限制的。 游戏服务器是写在Linux 下的一个服务器程序,运行在个人的阿里云服务器下,环境是Ubuntu,服务器项目源码在:https://gitee.com/lsylovews/CM-Server下想要研究可以前往下载研究。
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基于Akka的高性能可伸缩的JAVA网络游戏服务器。简单的单服务器开发与集群开发的切换。使用Actor处理高并发。易于测试。服务的插件管理
一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
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