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基于CanvasKit-WASM的现代化动画引擎
9小时前
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全中文,分布式,一键部署,支持 Docker,支持 Minecraft 和 Steam 游戏 服务器的控制面板(同步自 Github)
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A Game Server Engine based on Lua!
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8小时前
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基于OpenRA的拥有3D化渲染与素材支持以及一系列拓展功能的的isometric视角RTS游戏引擎
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17天前
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C++共享内存开源服务器 这是一个老的版本 已经不再维护
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1年多前
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iron 基于vertx高性能游戏服务器框架
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10个月前
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功能强大的 Minecraft 启动器,使用 JavaFX 编写。
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18小时前
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Cocos Engine 是一个用于构建 2D 和 3D 游戏、实时渲染或互动内容的开源引擎,支持将应用分发到移动、网页和桌面平台。它在传统的 Cocos2d-x 基础上,全面设计了一个现代化的引擎架构。如需运行这个引擎,请下载 Cocos Creator。
1年多前
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HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
C++
4天前
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LayaAi引擎,支持2D、3D的游戏与应用开发。支持一次开发多平台发布(HTML5、小游戏、Native【iOS\安卓 】APP)。LayaAir引擎是中国最成熟的3D开源引擎,在小游戏(微信小游戏、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)领域应用广泛(超过90%的3D引擎市场占有率)
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基于 Boxy2.0 开发的 CoCo自定义控件 图形化编辑器
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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;
Java
20小时前
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GGELUA是一个简单的2D游戏引擎,用纯lua编写游戏,类似love2d,EM,但比love2d更简单,比EM更完善
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OpenRA泰伯利亚曙光(Tiberian Aurora,TA)是由EoralMilk发起制作的一个OpenRA第三方模组,旨在以现代化的高清素材、新一代OpenRA第三方引擎与第二世代CNC的游戏视角来重现泰伯利亚黎明的经典。 目前正在主要开发美术素材,仓库暂时没有动态不代表弃坑,
1年多前
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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时
C#
4个月前

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