《枪火地牢》,一款由Godot开发的地牢射击Rogue游戏
《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
以Unity3D做客户端,Photon做服务端开发一款多人联机生存经营类游戏。来,一起吧!O(∩_∩)O哈哈~ QQ群:628883253
《Ballad Museum》是一款原创的三维第一人称解谜类关卡制游戏。游戏以几何光学为基本元素,玩家可以在游戏里操控光学元件,将发射器发出的光线引导到接收器,从而触发机关并取得游戏目标。
Using unity 3D to complete a game, it took several months,独立开发的一个闯关类型的游戏,支持双人模式,还实现了与数据的连接,有排行榜等功能
基于Unity3D 2017的一款经典消消乐游戏 代码详细注释,实现了消消乐的所有基础功能。