fankyhai

@fankyhai

fankyhai no introduction.

Starred repositories, can be managed by stars collections.

    28 lutianming / Pasture

    一个跨平台(linux、windows)的tcp/udp多线程Reactor网络框架,平衡性能与业务开发难度,windows下使用IOCP,linux下使用epoll

    Last updated: 4 days ago

    70 Chen / YouYouFramework

    基于Unity + C# .NET Core的双端游戏框架, 客户端和服务端热更机制完善

    Last updated: 4 days ago

    5 天道 / ExcelToProtobufTool

    Excel表 转 ProtoBuf 协议数据 工具! 方便使用!快速高效!

    Last updated: 6 days ago

    1.1K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!

    Last updated: 7 days ago

    202 ylmbtm / GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    Last updated: 16 days ago

    113 开发者傑 / JEngine

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    Last updated: 19 days ago

    6 唯粉 / unityTools

    Last updated: 23 days ago

    873 yitter / 多语言新雪花算法(SnowFlake IdGenerator)

    💎迄今为止最全面的分布式主键ID生成器。 💎优化的雪花算法(SnowFlake)——雪花漂移算法,在缩短ID长度的同时,具备极高瞬时并发处理能力(50W/0.1s)。 💎原生支持 C#/Java/Go/Rust/C/SQL 等多语言,且提供 PHP 扩展及 Python、Node.js、Ruby 多线程安全调用动态库(FFI)。💎支持容器环境自动扩容(自动注册 WorkerId ),单机或分布式唯一IdGenerator。

    Last updated: 29 days ago

    6 Libertine / ET5.0FGUI

    源自et框架5.0分支的基础上整合了fgui

    Last updated: 1 month ago

    5 ColdV / chaos

    A C++ game server frame in embryo. 现已实现:一个reactor的事件库,支持多线程(one loop per thread)事件处理。基于epoll,select,iocp的网络通讯模型、基于最小堆的定时器、线程池、简单的日志实现、简单的mysql数据库封装。

    Last updated: 1 month ago

Search