同步操作将从 皮老板/帧同步项目 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
一个帧同步项目,还在继续完善中。
项目涉及客户端登录、匹配、对局内同步,实现了自己的碰撞(2D),丢帧处理、断线重连、录像回放等。
传输层协议使用了tcp与udp,udp用于对局时的高频数据传输。
消息转换协议使用的是protobuf3,其相较于json有着更快的序列化与反序列化速度,以及更小的序列化后的数据大小。
空文件
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