从0到1构建分布式秒杀系统,脱离案例讲架构都是耍流氓,交流群:933593697
beego is an open-source, high-performance web framework for the Go programming language.
利用虚拟体和人工势场相结合的编队控制算法实现对多个智能体的有效控制。 项目中,进行了三个仿真实验: (1)实验1,实现了二维平面上2个AUV(自主水下机器人)的编队控制; (2)实验2,实现了二维平面上3个AUV的编队控制; (3)实验3,实现了三维空间中3个AUV的编队控制。
主要利用FFmpeg和Qt实现摄像头视频流的采集与本地存储,将摄像头对的视频流显示到界面上,并存储到本地为.avi格式。 主要转换思路:视频流rtsp--->yuv--->.h264--->.avi。
最近突然想起来之前一个很火的游戏2048,于是我就做了一个网站,然后希望自己能够写出一个比较好的算法来让这个2048的游戏实现相加最大化。