一款基于Gin+Vue+ElementUI的前后端分离权限管理系统,以 Golang、Gin、Xorm、Vue、ElementUI、MySQL等技术栈开发平台框架,拥有完善的(RBAC)权限架构和基础核心管理模块,为了缩短研发周期,系统框架集成了代码生成器,内置平台自定义研发的模板引擎,可以一键CRUD生成整个模块的全部代码,提升开发效率、降低研发成本,同时便于后期的系统维护升级。
一款基于Gin+Vue+ElementUI的前后端分离权限管理系统,以 Golang、Gin、Xorm、Vue、ElementUI、MySQL等技术栈开发平台框架,拥有完善的(RBAC)权限架构和基础核心管理模块,为了缩短研发周期,系统框架集成了代码生成器,内置平台自定义研发的模板引擎,可以一键CRUD生成整个模块的全部代码,提升开发效率、降低研发成本,同时便于后期的系统维护升级。
wave voice to transmission 利用声波实现短距离通信
OUZEL 是一个 C++ 游戏引擎,主要针对 2D 游戏的开发
Lumix Engine,开源 3D 游戏引擎,用 C++编写的,支持多种脚本语言
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