心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
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使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
oops-plugin-excel-to-json 是基于 Cocos Creator 3.x 开发的Excel转Json格式的插件,同时会根据表格中的字段生成数据结构TypeScript代码。
轻量级大厅+子游戏 游戏框架 让你的游戏开发变得简单
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
AiDex Sharp快速开发平台:基于若依-ruoyi-vue项目扩展,前端采用Ant-Design-VUE,代码易读易懂、界面简洁美观,不仅仅是一个后台开发框架,它是一个企业级快速开发解决方案,我们将把UI交互、快速开发能力追求到极致,适配国产数据库,国产中间件,将支持多租户、flowable工作流,移动APP,更多插件正在扩展中
若依-Ruoyi APP 移动解决方案,基于uniapp+uView封装的一套基础模版,开箱即用,免费开源,一份代码多终端适配,支持H5、支付宝小程序、微信小程序、APP,实现了与ruoyi-vue后台完美对接的移动解决方案,可直接开始快速开发业务需求,全新UI设计,更多交互细节,我们将为您提供极致的交互体验体验,持续推出高质量的交互产品
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本设计以微信小程序为平台,采用SpringBoot+Uni-app的前后端框架设计,实现了基于微信小程序的社区疫情防控系统的功能。实现了注册登录,健康打卡,疫情地图,二维码生成,管控通知,数据显示,修改密码,匿名举报,临时通行证申请,区域管理,行踪查询等功能。
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yshop意向点餐(扫码点餐)系统,在线点餐(外卖与自取)小程序模式,支持多门店模式,基础技术Java,uniapp(vue3)(支持H5、微信小程序) 采用当前流行技术组合的前后端分离点餐系统: SpringBoot、Spring Security OAuth2、MybatisPlus、SpringSecurity、jwt、redis、Vue3的前后端分离的系统
智慧农业认养商城系统,基于Java + SpringBoot + Mybatis Plus + Redis + Vue + antdv,支持认养、商城、营销、会员、进销存、多租户等功能,包含小程序,系统管理后台。