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hollowJ / DarkLight

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DarkLight

学习siki的黑暗之光系列教程,并进行相关模块化调整 开发环境:unity5.6.3, c#:vs2015 ,lua:intelj idea 2017.2.5 改变有:

  1. 除了底层脚本用c#编写,逻辑全部用tolua#改造,所以是lua写的,脚本不在是绑在游戏物体上,freestyle
  2. UI方面并没有使用教程中的ngui,而是使用的unity自带的ugui
  3. 开发流程上 全是使用读取assetbundle打包的方式进行开发,而不是采取拖拽预设的那种方式

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简介

黑暗之光游戏 展开 收起
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