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奋进的小莫 / MysqlBlobToJsonTool

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一 开发此工具的缘由

由于本人在游戏公司做java游戏服务端主程,使用的是mysql数据库,采用protosbuf序列化之后存入数据库,玩家上线的时候读取数据然后反序列化。 因此造成了一个问题,因为数据都是二进制的,mysql客户端不能直接查看具体数据,虽然也有java的工具 通过http连接到游戏服查看玩家数据。但是每次查询操作都十分浪费时间。 所以打算开发一款工具用来查看二进制数据,看起来算是一个简易版本的mysql客户端工具了。数据格式如下:

二 使用的工具

服务端用java开发,前端用angular4开发。(小插曲:最初打算做跨平台的桌面版本,由于不熟悉javafx就换成了web版本,不过好处就是打开网页就用能,也比较方法)

三 screenshot

四 鸣谢

@alice 一个技术过硬的前端萌妹子,梦想进入google工作。擅长前端开发,能熟练使用react和angular框架开发,有多个线上项目开发经验。本工具前端由@alice花费半天时间完成。() ORZ

五 注意事项

protosbuf的序列化和反序列化严重依赖于它的@tag,因此造成了本项目代码不能开箱即用,需要配合具体项目的实体类去反序列化,不然会出现乱码。如下所示:

            if (tableName.equals("p_role")) {
                Role role = template.queryData(tableName, Role.class, id);
                return new Result<>((T) role);
            } else if (tableName.equals("p_bag")) {
                RoleBag bag = template.queryData(tableName, RoleBag.class, id);
                return new Result<>((T) bag);
            } else if (tableName.equals("p_activity")) {
                RoleActivity user = template.queryData(tableName, RoleActivity.class, id);
                return new Result<>((T) user);
            } else if (tableName.equals("p_skill")) {
                RoleSkill skill = template.queryData(tableName, RoleSkill.class, id);
                return new Result<>((T) skill);
            } else if (tableName.equals("s_data")) {
                int dataId = Cast.toInteger(id);
                if (dataId == SysData.COUNT) {
                    GlobalCount globalCount = template.queryData(tableName, GlobalCount.class, id);
                    return new Result<>((T) globalCount);
                } else if (dataId == SysData.WORLD_STORAGE) {
                    WorldStorage worldStorage = template.queryData(tableName, WorldStorage.class, id);
                    return new Result<>((T) worldStorage);
                }
            } else if (tableName.equals("s_rank")) { /// FIXME: 2017/7/28  排行榜占位
                User user = template.queryData(tableName, User.class, id);
                return new Result<>((T) user);
            } else if (tableName.equals("s_union")) {
                Union union = template.queryData(tableName, Union.class, id);
                return new Result<>((T) union);
            } else if (tableName.equals("p_count")) {
                RoleCount count = template.queryData(tableName, RoleCount.class, id);
                return new Result<>((T) count);
            } else if (tableName.equals("p_task")) {
                RoleTask roleTask = template.queryData(tableName, RoleTask.class, id);
                return new Result<>((T) roleTask);
            } else if (tableName.equals("p_user")) {
                User user = template.queryUser(tableName, id);
                return new Result<>((T) user);
            }

六 招聘

  1. 公司现面向所有游戏开发者招聘 java,as3,egret,c++,cocos,unity,美术UI和原画数值策划和系统策划文案法务运营客服,运维等,有意向可找联系我内推。
  2. 公司己上线游戏页游《蓝月传奇》(月流水最高2.3亿),《传奇盛世》(月流水最高9000万),《梁山传奇》,《传奇世界》,《原始传奇》等
  3. 公司己上线手游《王者传奇》(最高月流水3亿,冲击4亿中)和多款3d和2d手游正在开发中。
  4. 公司坐标 杭州滨江,单休,966(游戏公司常态),有偿加班。

七 公司产品信息

2017Q2网页游戏数据报告

2017Q2网页游戏数据报告

License

        MIT License

        Copyright (c) 2017 Peng Hu

        Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
        of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
        in the Software without restriction, including without limitation the rights
        to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
        copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
        furnished to do so, subject to the following conditions:

        The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
        copies or substantial portions of the Software.

        THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
        IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
        FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
        AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
        LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
        OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
        SOFTWARE.

简介

把数据库的blob数据转成json并显示出来(采用angular4构建,支持输入mysql账号密码连接,支持选择数据库,支持选表并展示数据) 展开 收起
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