1 Star 0 Fork 951

yg178 / NKGMobaBasedOnET

加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
克隆/下载
贡献代码
同步代码
取消
提示: 由于 Git 不支持空文件夾,创建文件夹后会生成空的 .keep 文件
Loading...
README
MIT

NKGNMobaBasedOnET

介绍

基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!

如果你对这个开源项目有好的想法或者想和大家一起交流,可以提Issues或者加QQ群:959572557

对于想系统学习本项目而无从下手的,推荐去看看本项目的Wiki,里面有运行指南和基础教程以及相关技术点讲解。 这是Wiki地址

引导演示视频:视频链接

本项目中所有的插件仅供学习交流使用,请务必支持正版!

最后,大家一起加油! :neckbeard: :neckbeard: :neckbeard:

作者有话说

1.8号考完试回家,再度开启疯狗模式,完成LOL训练营功能,完成客户端的表现工作。

已实现功能列表

  • 整合FairyGUI 2019.4.27
  • 丰富AB编辑器接口,专门为FairyGUI增加了AB标签工具 2019.4.27
  • 资源的下载更新界面和逻辑开发完成 2019.4.28
  • 登录注册,接入MongoDB数据库 2019.5.1
  • 游戏大厅UI,账号之间冲突处理,心跳开发 2019.5.6
  • 人物同步,自动寻路(包含点击小地图寻路)2019.5.11
  • 整合可视化结点编辑器(配置树状数据) 2019.5.19
  • 将人物和技能数据转移到服务端并解析 2019.5.27
  • 整合Box2D作为服务端碰撞方案 2019.6.10
  • 提取LOL资源作为项目主要资源 2019.6.20
  • 整合行为树到客户端和服务端,将配合技能编辑器制作技能系统 2019.6.25
  • 新增贴图(dds)工作流,提高开发效率 2019.7.2
  • 选定状态同步为游戏同步策略,初步实现多玩家动画同步工作 2019.7.3
  • 完成Box2D可视化编辑器的制作 2019.7.19
  • 重构可视化结点编辑器代码,将用它做更多的事情 2019.7.24
  • 完成碰撞关系可视化编辑器的制作,附带自动生成代码功能 2019.8.1
  • 完成服务端Box2D相关架构的搭建 2019.8.14
  • 移除传统行为树,完成NPBehave行为树可视化编辑器制作(dev分支) 2019.8.26
  • 基本实现基于NPBehave的可视化技能系统编辑器 2019.9.28
  • 基于NPBehave的技能系统完成,附诺克Q技能完整流程Demo 2019.10.3

开发计划

  1. 使用Shader实现人物描边效果
  2. 使用Shader实现人物阴影效果
  3. 使用Shader实现人物在河道行走时的水波纹效果
  4. 使用Shader实现战争迷雾效果
  5. 基于Flux架构开发UI框架
  6. 基于Flux架构开发技能系统数据处理部分,几乎每一个重要数据都要走一个完整的抽象流程,方便拓展

开发进度展示

输入图片说明 输入图片说明 输入图片说明 输入图片说明 输入图片说明 输入图片说明 输入图片说明 输入图片说明

MIT License Copyright (c) 2018 tanghai Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

简介

基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现! 展开 收起
C#
MIT
取消

发行版

暂无发行版

贡献者

全部

近期动态

加载更多
不能加载更多了
C#
1
https://gitee.com/hwsyy/MKGMobaBasedOnET.git
git@gitee.com:hwsyy/MKGMobaBasedOnET.git
hwsyy
MKGMobaBasedOnET
NKGMobaBasedOnET
master

搜索帮助