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陈皮皮 / Cocos 扩展 - 自动压缩 PNG 资源

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README.md

自动压缩 PNG 资源

介绍

[Cocos Creator 编辑器插件]

项目构建完成之后自动压缩 PNG 资源。

开源

本扩展项目完全开源,仓库地址:https://gitee.com/ifaswind/ccc-png-auto-compress

如果你觉得这个项目还不错,请不要忘记点 star

如有使用上的问题,可以在 Gitee 仓库中提 Issue 或者添加我的微信 im_chenpipi 并留言。

截图

setting-panel

screenshot

运行环境

平台:Windows、macOS

引擎:Cocos Creator 2.x

下载 & 安装

扩展商店安装

本扩展已上架 Cocos 商店,点击 Cocos Creator 编辑器顶部菜单栏中的 扩展 -> 扩展商店 即可打开扩展商店。

在上方搜索栏中输入“自动压缩 PNG 资源”并搜索就可以找到本插件,点进去直接安装即可(建议安装到全局)。

cocos-store

自行下载安装

此处或仓库发行版处下载最新的扩展压缩包。

下载完成后将压缩包解压:

  • Windows:解压到 C:\Users\${你的用户名}\.CocosCreator\packages\ 目录下
  • macOS:解压到 ~/.CocosCreator/packages/ 目录下

以 Windows 为例,扩展的 main.js 文件在我的电脑上的完整目录为 C:\Users\Shaun\.CocosCreator\packages\ccc-png-auto-compress\main.js

使用说明

该插件默认禁用,需自行启用!

点击编辑器顶部菜单栏中的 扩展 -> 自动压缩 PNG 资源 -> 设置 即可打开扩展的配置面板。

配置面板中有以下属性:

  • 最低质量
  • 最高质量
  • 速度
  • 需要排除的文件夹
  • 需要排除的文件

注意事项

💡 如果 Spine Skeleton 或 DragonBones 的纹理在压缩后出现透明度丢失的情况,可以参考以下两种解决方案(二选一):

  • 自行勾选 Spine Skeleton 或 DragonBones 纹理的 Premultiply Alpha(预乘)属性
  • 在本扩展的配置面板中排除 Spine Skeleton 或 DragonBones 的纹理,不进行压缩

公众号

菜鸟小栈

😺 我是陈皮皮,一个还在不断学习的游戏开发者,一个热爱分享的 Cocos Star Writer。

🎨 这是我的个人公众号,专注但不仅限于游戏开发和前端技术分享。

💖 每一篇原创都非常用心,你的关注就是我原创的动力!

Input and output.

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[Cocos Creator 编辑器扩展] 项目构建完成后自动压缩 PNG 资源。 spread retract
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https://gitee.com/ifaswind/ccc-png-auto-compress.git
git@gitee.com:ifaswind/ccc-png-auto-compress.git
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