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该文所涉及的 netty 源码版本为 4.1.16。
在通过 PooledByteBufAllocator 中向内存池中进行内存申请的时候,最先开始的步骤便是从 PooledByteBufAllocator 中一系列 PoolArena 数组中,选择其中一个 PoolArena 进行分配。
这时将会从 PoolArena 数组中选取当前使用量最小的 PoolArena 与当前线程通过 ThreadLocal 进行绑定,之后涉及到内存申请将会直接从这个 PoolArena 进行获取,这个做法在高并发情况下频繁往内存池中进行内存申请的时候可以减少资源竞争,提升效率。
在当前线程获取与其绑定的 PoolArena 之后,接下来就是从 PoolArena 中继续申请内存。
为了适应各种大小的内存场景,PoolArena 的组成也是为了其设计。
最后,到了从 poolChunk 中申请内存的场景,这一部分在该文中已经详细说明,这部分也是内存池中获取内存的最后一步。
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