幻海右妖

@magic_sea_right_demon

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    两行js实现html全自动翻译,页面无需改动,无语言配置文件,无API Key,对SEO友好!

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    Watch 幻海右妖 / form-generator-antdv forked from gao / form-generator-antdv

    form-generator-antdv 基于form-generator搬运而来

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    Watch 幻海右妖 / threejs3d模型可视化编辑系统 forked from 答案 / threejs 3d模型可视化编辑器

    🔥 🎉基于three.js开发的3D模型可视化编辑系统 包含模型加载,模型文件导入导出,模型背景图,全景图,模型动画,模型灯光,模型定位,辅助线,模型辉光,模型拖拽,模型拆解, 模型材质等可视化操作编辑系统,支持模型编辑数据保存和预览

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    Mars3D三维地球平台软件 主仓库,包含示例及引导(基于Cesium技术)

    最近更新: 6个月前

    Watch 幻海右妖 / threejs 3D开发 forked from 赵艾阳 / threejs 3D开发

    用threejs做的一些案列demo,分享给有需要的同学。对于这里的内容,需要你有基础的webgl知识,了解矩阵、向量、透视投影、裁剪空间、视图变换、着色器、threejs框架等等内容。本文借鉴了很多网上的资料,在这里表示感谢,同时分享给感兴趣的小伙伴参考

    最近更新: 6个月前

    Watch 幻海右妖 / threejs-park forked from cyl / threejs-park

    基于vue3,threeJS智慧园区

    最近更新: 6个月前

    Watch 幻海右妖 / ET forked from egametang / ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 6个月前

    Watch 幻海右妖 / ioGame forked from 渔民小镇 / ioGame

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络服务器框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分步式的网络服务器;

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    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

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    路口仿真接口

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