欢迎使用 Scut ,这是一款免费开源的游戏服务器引擎,适用于开发AVG、SLGRPG、MMOG等类型的网络游戏,同时支持Http、WebSocket和Socket协议通讯,支持Window、Mac和Linux多种平台部署,支持Redis内存数据库和Microsoft SQL、MySql数据库;服务器引擎框架基于C#编写,游戏逻辑层可以选择使用C#、Python和Lua多种脚本进行开发,支持热更新的方式部署;客户端可以使用Coscos2d、Unity3d、FlashAir与服务器引擎对接;提供了丰富的中间件,可以简单快捷的搭建您的游戏。
首先在git.oschina.net注册一个账号(已有账号可跳过);
在Scut
的右上角点击Fork
,将代码添加自己的项目中;
下载Git客户端TortoiseGit
工具,安装工具之前要安装Git
程序;
克隆Scut
源码地址
https://git.oschina.net/scutgame/Scut.git
在Scut
代码目录下右击使用TortoiseGit
提交需要贡献的代码,此时提交的代码还在本机Git仓库;
接着操作Create Pull Request
推送命令,将代码推送到远程Scut
代码仓库中;
推送成功后,需要等待作者审核代码并合并Push请求成功后才可以完成代码贡献。
参见根目录LICENSE
文件。
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