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shangtao / xlua-framework-unity2018

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passiony 提交于 2019-12-24 14:39 . 修改Readme

xlua-framework - unity2018

基于xlua-framework的升级版,商业项目使用,持续更新...

升级简介

1.升级了xlua最新版本,兼容unity2017-unity2019

2.重新整合了xlua框架,可以直接替换腾讯的xlua文件夹

3.升级网络消息协议[sean-lin/protoc-gen-lua] 为 [starwing/lua-protobuf],用法同云风的pbc

4.整合了网络框架,修复原网络框架的bug

5.重写pb文件生成工具类,以及加载模块

6.重写excel->lua的生成,策划使用更方便

7.添加了rapidjson到框架中

8.添加UI中常用的工具类,如长按,双击等

9.添加lua调试工具类luadebug到工程,方便luaide的调试

10.添加场景中人物名片UIBoard的显示,基于TextMeshPro

11.添加了tolua/xlua中常用的C#工具类,如截屏,摄像头,小地图等


XLua框架设计文档目录如下(具体内容查看工程下的《XLua框架设计文档.docx》)

一.总体设计 4

1.1 概述 4

1.2 工程目录 4

1.3 游戏启动流程 9

1.4 运行指导 9

二.Lua简介 15

2.1 lua设计语言简介 15

2.2 XLua简介 15

2.3 Unity侧功能的Lua实现 18

2.3 Lua通用扩展工具类 20

2.4 Lua面向对象程序设计 21

2.5 Lua数据表和常量表 25

2.6 Lua单例类 26

三.UI管理模块 28

3.1 脚本目录结构 28

3.2 UI模块添加流程 28

3.3 UI框架总体设计 28

3.4 组件系统 30

3.5层级管理 33

3.6 窗口记录栈 34

四.协程管理 36

4.1概述 36

4.2 协程操作 36

4.3 技术要点 39

4.4 其它说明 40

五.定时器管理 41

5.1 概述 41

5.2 驱动原理 41

六.资源管理模块 42

6.1 概述 42

6.2 AssetBundle设计概要 42

6.3 AssetBundle加载机制 43

6.4 AssetBundle打包机制 45

6.5 AssetBundle编辑器工具 47

6.6 热更新流程 60

6.7 资源预加载 72

6.8 资源缓存池 72

七.场景管理模块 74

7.1 概述 74

7.2 工作流程 74

7.3 技术要点 74

八.网络管理模块 77

8.1 概述 77

8.2 Protobuf协议 77

8.3 工作流程 78

8.4 其它说明 79

九.配置表 80

9.1 概述 80

9.2 xlsx gen lua 80

9.3 proto gen lua 80

十.XLua工作流 81

10.1 Lua脚本分类 81

10.2 XLua热修复 82

10.3 XLua动态库构建 83

10.4 XLua第三方库集成 87

10.5 XLua升级 88

十一.其它说明 90

11.1 资料和链接 90

11.2 Git地址 90

11.3 其它 91

其它:

QQ交流群:571621746

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git@gitee.com:shangtaoyx/xlua-framework-unity2018.git
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