使用cocos2d-x编写的一个简单的回合制网游,游戏内容和传统的回合制网游相似。 在游戏中玩家可以接取任务, 完成任务获得奖励升级提升自己的实力, 游戏任务目前分为两大类其中一大类是打怪提交,其中一大类是访问Npc, 游戏中并没有设置主线剧情,只有Npc触发的一些对话,因为剧情实在是超出我的范围了, 整个游戏内容都是由我一个人完成工作量实在是有点大,还有就是素材方面没有做的很好,个人在修图上面也不是很强, 所以还请大家多多见谅。在游戏中玩家也可以打怪升级提升自己的实力,还有就是通过装备和技能系统提升自己。 游戏共分五个地图板块,其中两个地图是NPC交互地图,三个地图是打怪练级地图。游戏中玩家们可以相互私聊, 也可以发表在世界聊天,游戏并没有像其它游戏一样世界地图聊天要使用道具,而是毫无限制的。 游戏服务器是写在Linux 下的一个服务器程序,运行在个人的阿里云服务器下,环境是Ubuntu,服务器项目源码在:https://gitee.com/lsylovews/CM-Server下想要研究可以前往下载研究。希望大家可以多多批评指正。
《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满
飞趣社区做了快两年了,最近也想不到什么新功能去做了,于是想起了开源的事情,我一个人开发终究不能让这个社区走向前方,于是我下定决心开源,开源之前我也蛮纠结的,就像是把自己辛辛苦苦做的东西送给别人了,但是转念一想,也许这会为我的社区向前发展提供助力,不同人的思想或许会激发灵感,所以我就决定开源了。 社区网站地址:www.flyfun.site qq讨论群:632118669 接下来几天 我会把项目慢慢迁移到开源版本上面,当然,除了一些私人的信息不回上传,有什么问题可以在下面提问,或者加群讨论。
一个简单有趣的通用内容管理系统,麻雀虽小,五脏俱全.具有一个内容管理系统常见的功能,一直更新中,欢迎体验。系统采用tp5+layui最新版本开发制作,简洁大方--匠心之作。交流群:159360042 欢迎加入.
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Fastpay的目标是打造一款开源的、轻量级的、微服务化的、可公私有云部署的、可定制化的集成聚合支付和资金清结算于一体的统一支付系统,满足互联网企业业务系统的收款和资金处理等需求。
J-IM 是用JAVA语言,基于t-io开发的轻量、高性能、单机支持几十万至百万在线用户IM,主要目标降低即时通讯门槛,快速打造低成本接入在线IM系统,通过极简洁的消息格式就可以实现多端不同协议间的消息发送如内置(Http、Websocket、Tcp自定义IM协议)等,并提供通过http协议的api接口进行消息发送无需关心接收端属于什么协议,一个消息格式搞定一切!
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