游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 21天前原神主题的网站~持续更新。
最近更新: 10个月前主要技术:MVC架构、Jsp + Servlet + JavaBean 、html5、jQuery、MySQL github:https://github.com/vmu 简介:医院管理住院系统是当今大部分现代化医院所具备的一个系统,它和医院紧密的联系在一起。由于它的实现,大大的方便了医院的管理,并且为医生和病人提供了很大的便利,缩短了病人求医的时间,为病人和医生之间快速的建立联系提供了一种保障。
最近更新: 1年多前HybridCLR package for unity
最近更新: 5个月前基于ILRuntime的热更新框架(定制): 1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等) 2,基于ILRuntime的代码热更 3,Jenkins部署自动打包热更 4,自动生成热更包及热更配置表 5,ab包加密及资源解压 6,Protobuf序列化
最近更新: 2年前主要技术:Java Swing、jdbc编程、MySQL
最近更新: 1年多前