spring mvc 接口版本管理,路由扩展。通过注解方式实现rest的接口版本,以及根据客户端版本路由到不同处理方法的spring-boot组件
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
一款整合netty与spring-boot的快速网络开发框架,框架内提供了大量的API并完善了Netty的Channel管理,且提供了多个注解的方式来组合实现不同的协议.
基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
fluent-mongo是MongoTemplate增强工具包,简化查询操作,对条件查询、排序、分页进行了很好的封装。
mybatis-plus-tableslince基于mybatis-plus的自动分表插件,按照设置的分表策略如按月,会自动每个月创建一个表,自动crud动态表.
包含一些常用的操作类,大都是静态类,加密解密,反射操作,硬件信息,字符串扩展方法,日期时间扩展操作,大文件拷贝,图像裁剪,验证码等常用封装. 文档:https://github.com/ldqk/Masuit.Tools
零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
sharding_jdbc_test,基于sharding-jdbc 4.x年月分表,自动创建表
Spring Boot项目使用maven-assembly-plugin根据不同环境打包成tar.gz或者zip
不到600行代码实现极简、易用、高性能的java AIO通信框架,也许是IM、RPC、IoT开发的最佳选择
UnityC#简单服务器框架 使用c#创建服务器,基于socket链接,客户端采用socket异步链接,服务器采用socket多路复用,数据库链接使用sqlsugar。一个简单易懂易于使用的c#服务器。 1,Socket异步及多路复用的使用 2,协议加密公钥密钥 3,心跳包线程 4,数据库sqlsugar ORM框架
MySql之自动同步表结构 能够自动比较RD环境和QA不同的数据库的表结构,并生成对应的alter语句,且自动执行。分析地址: https://my.oschina.net/alchemystar/blog/858996
🔥🔥🔥 eladmin的mybatis-plus版本,单表使用链式调用,代码更简洁,调用更便捷。目前更新到2021年7月。项目基于 Spring Boot 2.4.2 、 Mybatis-plus、 Spring Security、jwt、redis、Vue的前后端分离的后台管理系统,有问题可以在 Gitee 上面提 Issues反馈!!欢迎star