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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    172 三水君 / WeChatPYAPI

    基于微信PC端的Python接口,开发者可通过Python轻松调用。实现微信机器人、群管理等强大的功能!

    最近更新: 4天前

    11K MAKU / maku-generator

    一款低代码生成器,可根据自定义模板内容,快速生成代码,实现项目的快速开发、上线,减少重复的代码编写,开发人员只需专注业务逻辑即可。

    最近更新: 2个月前

    269 开发者傑 / JEngine

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    最近更新: 6个月前

    19 阿巴阿巴 / GameProject20220514

    独立游戏体验计划

    最近更新: 11个月前

    480 红枫软件 / moleserver

    一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver

    最近更新: 1年多前

    47 王广帅 / book-code

    《Java游戏服务器架构实战》图书源码

    最近更新: 1年多前

    41 mmogdeveloper / MO.Framework

    Orleans-Dotnetty游戏服务器框架(支持socket,websocket,http,包含unity3d客户端demo)

    最近更新: 3年多前

    113 Rorschach / ILRuntimeProject

    基于ILRuntime的热更新框架(定制): 1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等) 2,基于ILRuntime的代码热更 3,Jenkins部署自动打包热更 4,自动生成热更包及热更配置表 5,ab包加密及资源解压 6,Protobuf序列化

    最近更新: 3年多前

    28 hrcl2015 / WechatPCAPI

    WechatPCAPI,微信PC版的API接口,可通过Python调用微信获取好友、群、公众号列表,并收发消息等功能。可用于二次开发在线微信机器人、微信消息监控、群控软件、开发界面作多个微信控制软件等用途。 导入的是https://github.com/Mocha-L/WechatPCAPI.git的项目

    最近更新: 接近4年前

    69 liyonghelpme / Moba服务器

    最近更新: 接近4年前

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