一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
最近更新: 1年多前Orleans-Dotnetty游戏服务器框架(支持socket,websocket,http,包含unity3d客户端demo)
最近更新: 3年多前基于ILRuntime的热更新框架(定制): 1,Unity完整的资源热更流程(热更下载中断处理,资源校验,热更回退等) 2,基于ILRuntime的代码热更 3,Jenkins部署自动打包热更 4,自动生成热更包及热更配置表 5,ab包加密及资源解压 6,Protobuf序列化
最近更新: 3年多前WechatPCAPI,微信PC版的API接口,可通过Python调用微信获取好友、群、公众号列表,并收发消息等功能。可用于二次开发在线微信机器人、微信消息监控、群控软件、开发界面作多个微信控制软件等用途。 导入的是https://github.com/Mocha-L/WechatPCAPI.git的项目
最近更新: 接近4年前