心悦游戏后台管理系统框架,依托于诺依开源框架,已实现基本通用的功能,直接在里面开发自己的逻辑即可。,主要的技术框架有:Spring Boot,Vue3 , Element-ui plus, redis, mysql
心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。
Apache HertzBeat(Incubating) 是开源实时监控系统,无需Agent,性能集群,兼容Prometheus,自定义监控和状态页构建能力。支持对应用服务,应用程序,数据库,缓存,操作系统,大数据,中间件,Web服务器,云原生,网络,自定义等监控阈值告警通知一步到位(邮件微信钉钉飞书短信 Discord Telegarm Slack Webhook)
在Spring Cloud Gateway服务上面配置Spring Security安全框架,实现对访问者统一认证,授权,验证。
本项目是一个spring boot 1.5 和mybatis一个配置实例。下载之后,导入eclipse即可使用.用于学习springboot+mybatis的项目搭建。