xinyue-game-coder

@wgslucky

在游戏开发的道路上坚持不懈,追求技术精益求精。

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    xinyue-game-coder/xinyue-game-manager

    心悦游戏后台管理系统框架,依托于诺依开源框架,已实现基本通用的功能,直接在里面开发自己的逻辑即可。,主要的技术框架有:Spring Boot,Vue3 , Element-ui plus, redis, mysql

    xinyue-game-coder/jingwei-code-framework

    以精卫填海之志,积精品框架之作。以模块化为基础,建灵活之引用依赖!!

    xinyue-game-coder/xinyue-game-frame

    心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。

    xinyue-game-coder/awrtc_signaling

    xinyue-game-coder/xinyue-alone-game-server

    这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。

    xinyue-game-coder/hertzbeat forked from Apache HertzBeat/hertzbeat

    Apache HertzBeat(Incubating) 是开源实时监控系统,无需Agent,性能集群,兼容Prometheus,自定义监控和状态页构建能力。支持对应用服务,应用程序,数据库,缓存,操作系统,大数据,中间件,Web服务器,云原生,网络,自定义等监控阈值告警通知一步到位(邮件微信钉钉飞书短信 Discord Telegarm Slack Webhook)

    xinyue-game-coder/GameExcelTool

    根据excel文件,生成json文件和相应的客户端与服务端的类

    xinyue-game-coder/SpringBootStudyDemo

    该项目是学习SpringCloud相关的源码库。这里以示例为主。每一个知识点都会有相关的示例代码。

    xinyue-game-coder/book-code

    《Java游戏服务器架构实战》图书源码

    xinyue-game-coder/game-dataconfig-reload

    用于加载游戏服务器端的配置文件内容到服务器内存,并提供相关的访问配置文件的API方法

    xinyue-game-coder/easyexcel

    阿里开源的Excel读取,写入,导入,导出工具,方便,简单,快速,高效。

    xinyue-game-coder/rocketmq

    为了方便学习RocketMQ源码,在阅读时会添加一些注释,方便理解,并总结一些文档。

    xinyue-game-coder/spring-shell-demo

    使用Spring Shell组件,快速实现命令窗口交互开发。

    xinyue-game-coder/Spring Gateway Security

    在Spring Cloud Gateway服务上面配置Spring Security安全框架,实现对访问者统一认证,授权,验证。

    xinyue-game-coder/SimpleChat

    使用Unity3d实现的简单聊天客户端和基于Netty实现的服务器,主要用于学习网络通信

    xinyue-game-coder/springboot-jpa

    springboot jpa搭建连接mysql,及总结jpa相关的用法。

    xinyue-game-coder/springboot-mybatis

    本项目是一个spring boot 1.5 和mybatis一个配置实例。下载之后,导入eclipse即可使用.用于学习springboot+mybatis的项目搭建。

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