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Eno / sheet

forked from Reky / sheet 
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README

OpenHarmonySheet

基于 Canvas 实现的高性能 Excel 表格引擎组件 OpenHarmonySheet

由于大部分前端项目渲染层是使用框架根据排版模型树结构逐层渲染的,整棵渲染树也是与排版模型树一一对应。因此,整个渲染的节点也非常多。项目较大时,性能会受到较大的影响。

为了提升渲染性能,提供更优质的编辑体验从 DOM 更换成 Canvas 渲染,方便开发者构建重前端大型在线文档项目,在国内外实现类似引擎的公司仅仅只有几家,如:腾讯文档,金山文档和谷歌文档等。

在项目中引入 <Sheet></Sheet> 组件即可,使用方法如下:

<element name="Sheet" src="./sheet//pages//index/index.hml"></element>
<div class="container">
  <Sheet></Sheet>
</div>

API 接口

渲染引擎封装好了常用的表格数据操作接口

初始化表格渲染层

import Table from "./sheet/";
this.el = this.$refs.canvas;
this.table = Table.create(this.el, 850, 800).render();

初始化选区层

this.viewport = new Viewport(this.table);

初始化表格数据

this.table.cell((ri, ci) => `${ri}-${ci}`);

合并单元格

this.table.merges(["G9:H11", "B9:D11"]);

设置列表行头

this.table.colHeader({ height: 50, rows: 2 });

冻结区域

this.table..freeze('C6');

滑动区域

this.table.scrollRows(2).scrollCols(1);

设置选区

this.table.selection(0, 0);

表格事件

this.table.$onClick(cell, evt);

单元格接口

cell: {
    text: '',
    style: { border, fontSize, fontName, bold, italic, color, bgcolor, align, valign, underline, strike, textwrap, padding },
    type: text | button | link | checkbox | radio | list | progress | image | imageButton | date
}

其他接口

还提供完整的表格操作接口,例如:可修改单元格数据,样式,行列高度:

  • scrollRows
  • scrollCols
  • cell
  • row
  • cellStyle
  • freeze
  • merges
  • colHeader
  • render
  • selection
  • onClick
  • onSelected
  • focus
  • selectionStyle
  • headerCellStyle
  • freezeLineStyle
  • headerLineStyle
  • target
  • scrollCols
  • scrollRows
  • startCol
  • startRow

效果演示

运行 OpenHarmonySheet长按任一单元格即弹出对话框查看常用接口的使用方式:

实现方案

在谈谈实现方案之前,我们先讲讲表格渲染有多复杂,表格的渲染一般来说有两种实现方案:

  • DOM 渲染。
  • Canvas 渲染。

业界比较出名的 handsontable 开源库就是基于 DOM 实现渲染,同等渲染结果,需要对 DOM 节点进行精心的设计与构造,但显而易见十万、百万单元格的 DOM 渲染会产生较大的性能问题。因此,如今很多在线表格实现都是基于 Canvas 和叠加 DOM 来实现的,但使用 Canvas 实现需要考虑可视区域、滚动操作、画布层级关系,也有 Canvas 自身面临的一些性能问题,包括 Canvas 如何进行直出等,对开发的要求较高,但为了更好的用户体验,更倾向于 Canvas 渲染的实现方案。

我们通过分类收集视图元素,再进行逐类别渲染的方式,减少 Canvas 绘图引擎切换状态机的次数,降低性能损耗,优化渲染耗时。

顶层
DOM 容器插件等非编辑渲染
Canvas 选区渲染
Canvas 内容高亮底色等
底层

开发

本项目基于 OpenHarmony 下的 JavaScript UI 框架,运行环境请参考 OpenHarmony 项目配置方法 进行项目配置和运行。

如果你不熟悉 OpenHarmony 的 JS 开发,请参考该官方文档

运行

  1. 下载 OpenHarmonySheet 项目工程,将工程导入 DevEco Studio 进行编译构建及运行调试。
  2. 进行编译构建,生成一个 HAP 应用安装包,生成 HAP 应用安装包。
  3. 安装运行后,即可在设备上查看应用示例运行效果,以及进行相关调试。

鸣谢

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简介

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git@gitee.com:wscats/sheet.git
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