这是一个基于Unity 5.x的教学式MMORPG游戏项目。前期开发语言是C#,后期会部分更改为lua(Maybe xLua),UI工具是NGUI,后期会更改为UGUI。
这是一个基于Unity 5.x的教学式MMORPG游戏项目。前期开发语言是C#,后期会部分更改为lua(Maybe xLua),UI工具是NGUI,后期会更改为UGUI。
这是一个自学Opengl的代码,主要代码来自:http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-1-opening-a-window/
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
Unity3D 开发算法积累
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