Unity的AssetBundle模块扩展插件,主要目的用于简化AssetBundle打包,提供AssetBundle管理,支持热更新、支持资源包下载等。
Unity的AssetBundle模块扩展插件,主要目的用于简化AssetBundle打包,提供AssetBundle管理,支持热更新、支持资源包下载等。
基于Unity的NGUI插件扩展的一套GUI系统,提供更简洁的界面创建、加载、销毁等操作,包含多种界面管理功能
采用C++、DirectX实现的一个简单场景漫游戏Demo,涉及Window窗口程序组建、地形渲染、天空盒渲染、场景物件管理与3D模型渲染、纹理与字体资源管理、通过键鼠控制的Camera系统等
采用C#开发的一款Windows平台相框软件,支持自定义相框与手动抓取图片
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