国内首个基于蚂蚁金服 SOFABolt 的 java 网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、分步式、高性能的网络java游戏服务器! Netty + spring + protobuf + websocket + tcp + udp;全球同服;业务线程基于disruptor LMAX架构;FXGL、心跳、帧同步、状态同步
国内首个基于蚂蚁金服 SOFABolt 的 java 网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、分步式、高性能的网络java游戏服务器! Netty + spring + protobuf + websocket + tcp + udp;全球同服;业务线程基于disruptor LMAX架构;FXGL、心跳、帧同步、状态同步
anychat是一个极简纯净的websocket聊天插件,支持对接任何身份系统,嵌入方只需提供三个API即可进行实时通讯。支持个人聊天、群聊天、上下线、查看聊天记录、离线消息推送等,服务器绝对控制权的推送机制,合理的线程设计,支持mongodb存储聊天记录,天生的嵌入式支持。
本项目在若依管理系统上进行了改造,添加了动态数据源(从数据中查询并动态创建数据源),非常适合有多个数据源但表结构都一致的场景,例如游戏工程中的日志库和游戏库,每开一个服务器都会配置一个日志数据源和游戏数据源,但他们表结构都一致。除了动态数据源该项目还实现了动态表单查询功能,只需简单配置一下表结构即可查询数据
基于nats消息中间件的分布式游戏服务器框架
游戏客户端
最近一年贡献:41 次
最长连续贡献:3 日
最近连续贡献:1 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。