张耀华

@zhang_yaohua

张耀华 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    380 冷月 / GameDesigner

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 19小时前

    2.6K 烟雨迷离半世殇 / NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 3个月前

    369 ylmbtm / GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 8个月前

    142 817551 / chatGPTAIGirlFriendSample

    使用chatGPT+unity+Azure+VRoid制作的简单的AI女友(老婆)对话机器人的demo。 使用前须知:这个库只包含了demo的代码,而这个工程还需要导入几个拓展包,版权问题不适合放在我的仓库里。需要参考我这个demo的朋友,从仓库里的README文档里找到相关包的下载链接,下载导入到自己的工程文件里

    最近更新: 9个月前

    192 yimengfan / BDFramework.Core

    Simple and powerful Unity3d game workflow! 简单、高效、高度工业化的商业级unity3d 工作流。

    最近更新: 11个月前

    8 Zero / Element Reaction

    模仿原神中的元素反应

    最近更新: 1年前

    3 Zero / hutao timeline ability

    用 Unity 中的 Timeline 模仿原神中胡桃角色的技能。

    最近更新: 1年前

    108 bilibili_lilith / UE4 project

    工程,,丰富多彩的个人项目,学习虚幻引擎毫不费力

    最近更新: 接近2年前

    1 况山 / TopDownShooter

    第三人称俯视射击游戏

    最近更新: 2年前

    15 SouthBegonia / UnityWorld

    Unity3D游戏项目及插件应用

    最近更新: 2年多前

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