GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
最近更新: 19小时前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 8个月前使用chatGPT+unity+Azure+VRoid制作的简单的AI女友(老婆)对话机器人的demo。 使用前须知:这个库只包含了demo的代码,而这个工程还需要导入几个拓展包,版权问题不适合放在我的仓库里。需要参考我这个demo的朋友,从仓库里的README文档里找到相关包的下载链接,下载导入到自己的工程文件里
最近更新: 9个月前Simple and powerful Unity3d game workflow! 简单、高效、高度工业化的商业级unity3d 工作流。
最近更新: 11个月前