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阿亮 / unity_ZL_Framework

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README
MIT

ZL_Framework - 一个unity的简易框架

这个框架是我本人利用闲暇之余从零开始搭建的,非常适合开发2D游戏和一些3D轻量游戏。可以满足一些基本的项目需求,适合初学者或者独立游戏开发。

注:本项目基于Unity2019.3.8f1版本开发,暂未验证其他版本通用性

注:由于使用了c#高级语法,请到 PlayerSettings - OtherSettings ,设置 API Level 为 .Net4.x

框架已实现的功能模块

  • 资源打包
  • 网络请求
  • 非UI鼠标事件
  • 消息机制
  • 序列帧动画
  • 对象池
  • 音频管理
  • xLua

未实现或正在实现的功能模块

  • 资源加载(90% 热更)
  • UI框架(80% 比较简陋,但是可以用了)
  • 协程管理
  • 配置管理

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文档说明请点击这里

现在框架内部包含了一个3消游戏,可以作为参考

MIT License Copyright (c) 2020 阿亮 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

简介

自己从0实现的一个简单Unity框架,正在完善中 展开 收起
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https://gitee.com/zlr710/ZL_Framework_EliminateThree.git
git@gitee.com:zlr710/ZL_Framework_EliminateThree.git
zlr710
ZL_Framework_EliminateThree
unity_ZL_Framework
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