Bono

@BonoGuo

Bono 暂无简介

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    Bono / ET

    Bono / GameNetty

    Bono / Legends-Of-Heroes

    Main 基于C#双端框架ET7.2 注意:已经升级.Net7,请安装.Net7 SDK. 此游戏为ET7.2的一个实践项目demo,玩法主要是球球大作战类型的吃食物吃敌人/被敌人吃的生存玩法。此项目采用状态同步,所有碰撞检测、技能、AI等逻辑都放在服务端执行。当前仍在开发中,具体功能模块及进度看下面的Todo即可 运行步骤: Unity打开编辑器菜单:ET/BuildTool,CodeMode选

    Bono / YIUI

    Bono / YooAsset

    YooAsset是一套用于Unity3D的资源管理系统,用于帮助研发团队快速部署和交付游戏。 它可以满足商业化游戏的各类需求,并且经历多款百万DAU游戏产品的验证。

    Bono / vue-admin

    Bono / ET-EUI

    Bono / minigame-unity-webgl-transform

    Unity WebGL 微信小游戏适配方案(公测)

    Bono / ConfigExcel

    Bono / ConfigAuto

    Bono / Downloader

    Bono / DotRecast

    https://github.com/ikpil/UniRecast, https://github.com/ikpil/DotRecast

    Bono / UnityWebGL-LoadingTest

    Testing Unity's WebGL size and loading time for different versions (2018.4 - 2022.3) and platforms Unity Forum Thread Overview page of all builds Features Physics GPU Instancing for materials Shadows

    Bono / SuperTiled2Unity

    Bono / Fantasy

    Fantasy高性能服务器框架 Fantasy服务器框架源于ETServer框架,但Fantasy极为简洁,性能更强,基于Fantasy开发的服务端程序,可用于游戏服务器,物联网服务器,应用程序服务器等。 Fantasy框架易于学习易于使用,只需要在服务端引用Fantasy.Net即可。 目前提供了Unity前端应用参考,前端主要添加Packages中的Fantasy.Unity,也可以按需要添加

    Bono / BundleMaster_IntegrateETTask

    Bono / Box2DSharp

    Box2DSharp

    Bono / BundleMaster

    Bono / GeekServer

    Bono / URP3DSampleScenes

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