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为了 易于团队协助 、方便业务扩展、复用业务逻辑,项目采用模块结构思想。如一般可以分为以下模块:
为了方便同一时刻团队能同时开发多个UI界面等,项目采用 单场景 + 多Prefab 结构,场景主要用于挂载不同模块的UI界面,每个模块的UI界面由相应模块的 Prefab 组成。
XXX
XXXConst.ts
XXXEvent.ts
XXXModel.ts
XXXModule.ts
XXXPanelPrefab.ts
在每一个模块中:
onEnable
和 onDisable
去注册/注销 模块事件类所定义的事件。当数据更新、逻辑变化时,广播事件以驱动UI更新XXX
XXX
目录下创建以下文件
XXXConst.ts
(可选,如果有模块自己本身产生的常量,有则需要)XXXEvent.ts
(可选,如果有模块自己本身产生的事件,则需要)XXXModel.ts
(必须)XXXModule.ts
(必须)XXXPanelPrefab.ts
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