ImGUI 是用 C/C++ 语言实现的即时渲染 UI,实现了按钮、文本、输入框、表格、Radio/Check Box 与列表等几乎所有 UI 元素,并且给人耳目一新的感觉,入手与
最近更新: 8个月前Overload 是一种替代游戏引擎,受行业标准的启发,由 Benjamin VIRANIN、Max BRUN 和 Adrien GIVRY 发起
最近更新: 2年多前A fast, scalable, distributed game server framework for C++, include actor library, network library,can be used as a real time multiplayer game engine ( MMO RPG/MOBA ), which support C#/Lua script/ Unity3d, and plan to support Cocos2dx and Unreal.
最近更新: 3年多前SpringBoot通用的权限处理框架(权限神器),每个模块都可以单独使用,针对Spring-Security进行二次封装,使其变得更简洁,可扩展性更强。引入此包无需再重复引入SpringSecurity的依赖,真正的达到了零配置、高灵活的特性!
春天的旁边:SpringSide是以Spring Framework为核心的,Pragmatic风格的JavaEE应用参考示例,是JavaEE世界中的主流技术选型,最佳实践的总结与演示。
最近更新: 7年多前