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原则:
1.判断toB 还是toC,如果是C端,那么高并发就一定是要考虑的重点。如果是B端,那么系统的领域模型是更加重要的。
2.清楚面试官的场景,并且不断对细节提问。
3.积累套路
1. 商城秒杀:
a. 依赖的中间件:网关、分布式缓存、消息队列、限流、数据库、TCC等
b. 需要考虑的点:缓存预热、缓存与数据库的一致性方案、降级、熔断、削峰
c. 加分点:蓄洪与事后泄洪
2. 排行榜(微信步数等)
a. 依赖的中间件:网关、redis sorted set、数据库等
b. 需要考虑的点:并发、数据库排序
c. 加分点:有些排行榜可以考虑在前端/客户端做,比如:排序数据量不大/排序场景很固定,面试时提到这点很加分。
3. 红包系统
a. 依赖的中间件:网关、分布式缓存、消息队列、数据库、TCC等
b. 需要考虑的点:并发、红包如何拆分、读写分离、异步化
c. 加分点:红包核对等
4. 类微博的feed流系统
a. 依赖的中间件:网关、数据库、缓存、消息队列等
b. 需要考虑的点:并发、实时推送、消息推拉模式、数据库设计
c. 加分点:根据用户活跃场景采用推+拉模式
5. 消息系统
a. 依赖的中间件:网关、数据库、缓存、消息队列、冷热库存储
b. 需要考虑的点:如何收发消息(推/拉),消息如何聚合(多条消息聚合成一个通知提醒)
c. 加分点:按照场景存储消息(点赞/私信/广告),冷热库
考虑的问题:
解决方法:
页面静态化
秒杀活动的页面,大多数内容都是固定不变的,如商品名称,商品图片等等,可以对活动页面做静态化处理,减少访问服务端的请求。秒杀用户会分布在全国各地,有的在上海,有的在深圳,地域相差很远,网速也各不相同。为了让用户最快访问到活动页面,可以使用CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)。CDN可以让用户就近获取所需内容。
按钮至灰控制
秒杀活动开始前,按钮一般需要置灰的。只有时间到了,才能变得可以点击。这是防止,秒杀用户在时间快到的前几秒,疯狂请求服务器,然后秒杀时间点还没到,服务器就自己挂了。
服务单一职责
我们都知道微服务设计思想,也就是把各个功能模块拆分,功能那个类似的放一起,再用分布式的部署方式。
如用户登录相关的,就设计个用户服务,订单相关的就搞个订单服务,再到礼物相关的就搞个礼物服务等等。那么,秒杀相关的业务逻辑也可以放到一起,搞个秒杀服务,单独给它搞个秒杀数据库。
服务单一职责有个好处:如果秒杀没抗住高并发的压力,秒杀库崩了,服务挂了,也不会影响到系统的其他服务。
秒杀链接加盐
链接如果明文暴露的话,会有人获取到请求Url,提前秒杀了。因此,需要给秒杀链接加盐。可以把URL动态化,如通过MD5加密算法加密随机的字符串去做url。
限流
一般有两种方式限流:nginx限流和redis限流。
分布式锁
可以使用redis分布式锁解决超卖问题。
MQ异步处理
如果瞬间流量特别大,可以使用消息队列削峰,异步处理。用户请求过来的时候,先放到消息队列,再拿出来消费。
限流&降级&熔断
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