1.将始终显示信息与固定向量状态合并为一类,向量显示为黄色。 2.添加了正交生成指令othbasis,以及正交基可视向量创建指令:bvec:name (x,y); 3.鼠标右键空白创建指向鼠标的向量,便捷添加向量。 4.添加了鼠标十字准线以及鼠标当前坐标位置,精确添加向量。
取消了指令结尾添加“;”分号的设计。 mapping映射指令修改为了map 修改了矩阵栈为空时进行映射导致的程序崩溃。 添加了弹栈式机制的映射,可连续创建多个矩阵入栈,按先入后出机制出栈映射。