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import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Bullet(Sprite):
def __init__(self, ai_settings, screen, ship):
# 初始化一个Bullet对象
super(Bullet, self).__init__()
self.screen = screen
# 设置子弹属性
self.rect = pygame.Rect(
0, 0, ai_settings.bullet_width, ai_settings.bullet_height)
self.rect.centerx = ship.rect.centerx
self.rect.bottom = ship.rect.bottom
self.y = float(self.rect.y)
# 设置子弹速度、颜色
self.color = ai_settings.bullet_color
self.speed_factor = ai_settings.bullet_speed_factor
def update(self):
# 移动子弹
self.y -= self.speed_factor
self.rect.y = self.y
def draw_bullet(self):
# 画子弹
pygame.draw.rect(self.screen, self.color, self.rect)
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