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雨落秋垣 / Vant 最新整理框架(2021年1月18日)

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README
MulanPSL-1.0

vue-vant-demo

简介

技术栈:vue/cli4 + vant + axios + postcss-px2rem

// 安装依赖
yarn install

// 本地启动
yarn serve

// 生产打包
yarn build

配置 vant

1、安装依赖

yarn add babel-plugin-import -D

2、配置 .babelrc 或者 babel.config.js 文件

// 在.babelrc 中添加配置
{
  "plugins": [
    ["import", {
      "libraryName": "vant",
      "libraryDirectory": "es",
      "style": true
    }]
  ]
}

3、按需引入

你可以在代码中直接引入 Vant 组件,插件会自动将代码转化为方式二中的按需引入形式

import Vue from 'vue'
import { Button } from 'vant'

Vue.use(Button)

rem 适配

使用 postcss 中的 px2rem-loader

1、安装依赖

yarn add px2rem-loader --save-dev

2、在 vue.config.js 进行如下配置

  css: {
    // css预设器配置项
    loaderOptions: {
      postcss: {
        plugins: [
          require('postcss-px2rem')({
            remUnit: 100
          })
        ]
      }
    }
  },

3、在 main.js 设置 html 跟字体大小

function initRem() {
  let cale = window.screen.availWidth > 750 ? 2 : window.screen.availWidth / 375
  window.document.documentElement.style.fontSize = `${100 * cale}px`
}

window.addEventListener('resize', function() {
  initRem()
})

axios 请求封装

1、设置请求拦截和响应拦截

const PRODUCT_URL = 'https://xxxx.com'
const MOCK_URL = 'http://xxxx.com'
let http = axios.create({
  baseURL: process.env.NODE_ENV === 'production' ? PRODUCT_URL : MOCK_URL,
})
// 请求拦截器
http.interceptors.request.use(
  (config) => {
    // 统一设置headers 引入保存至store的headers
    config.headers = store.getters.headers
    // 请求显示loading效果
    if (config.loading === true) {
      vm.$loading.show()
    }
    return config
  },
  (error) => {
    vm.$loading.hide()
    return Promise.reject(error)
  }
)
// 响应拦截器
http.interceptors.response.use(
  (res) => {
    vm.$loading.hide()
    if (!error.response) {
      // 断网
      vm.$toast({
        msg: '网络错误',
        type: 'fail'
      })
    }
    // token失效,重新登录
    if (res.data.code === 401) {
      //  重新登录
    }

    // 统一跳转至err
    // router.push({name: 'err', query: {code: error.response.status}})
    return res
  },
  (error) => {
    vm.$loading.hide()
    return Promise.reject(error)
  }
)

export default http

2、封装 api

import base from './base.js';
import http from '@/util/http.js'

function xx1(params) {
  return http.post(base.activity_api + 'shop/xxx', params)
}

function xx2(params) {
  return http.get(base.activity_api + `shop/xxx/${id}`, params)
}

export default {
  xx1,
  xx2
}

3、使用


import xx from '@/api/xx.js';
xx.xx1(
{
  page: 0,
  size: 10
}).then(({data}) => {})

工具类函数封装

1、添加方法到 vue 实例的原型链上

export default {
  install (Vue, options) {
    Vue.prototype.util = {
      method1(val) {
        ...
      },
      method2 (val) {
       ...
      },
  }
}

2、在 main.js 通过 vue.use()注册

import utils from './js/utils'
Vue.use(utils)

多环境变量配置

首先我们先来了解一下环境变量,一般情况下我们的项目会有三个环境,本地环境(development),测试环境(staging),生产环境(production),我们可以在项目根目录下建三个配置环境变量的文件.env.development,.env.test,.env.production

环境变量文件中只包含环境变量的“键=值”对:

NODE_ENV = 'production'
VUE_APP_ENV = 'production' // 只有VUE_APP开头的环境变量可以在项目代码中直接使用

除了自定义的 VUEAPP*变量之外,还有两个可用的变量:

  • NODE_ENV : "development"、"production" 或 "staging"中的一个。具体的值取决于应用运行的模式。
  • BASE_URL : 和 vue.config.js 中的 publicPath 选项相符,即你的应用会部署到的基础路径。

下面开始配置我们的环境变量

1、在项目根目录中新建.env.*

  • .env.development 本地开发环境配置
NODE_ENV='development'
VUE_APP_ENV = 'development'
  • env.staging 测试环境配置
NODE_ENV='staging'
VUE_APP_ENV = 'staging'
  • env.production 正式环境配置
NODE_ENV='production'
VUE_APP_ENV = 'production'

为了在不同环境配置更多的变量,我们在 src 文件下新建一个 config/index

// 根据环境引入不同配置 process.env.NODE_ENV
const config = require('./env.' + process.env.VUE_APP_ENV)
module.exports = config

在同级目录下新建 env.development.js,env.test.js,env.production.js,在里面配置需要的变量。 以 env.development.js 为例

module.exports = {
  baseUrl: 'http://localhost:8080', // 项目地址
  baseApi: 'https://cdn.aiylqy.com/api', // 本地api请求地址
}

2、配置打包命令

package.json 里的 scripts 不同环境的打包命令

  • 通过 yarn serve 启动本地
  • 通过 yarn build:dev 打包测试
  • 通过 yarn build 打包正式
  "scripts": {
    "serve": "vue-cli-service serve",
    "serve:pro": "vue-cli-service serve --mode production",
    "build:dev": "vue-cli-service build  --mode development",
    "build": "vue-cli-service build"
  },

vue.config.js 配置

vue-cli3 开始,新建的脚手架都需要我们在 vue.config.js 配置我们项目的东西。主要包括

  • 打包后文件输出位置
  • 关闭生产环境 souecemap
  • 配置 rem 转化 px
  • 配置 alias 别名
  • 去除生产环境 console
  • 跨域代理设置

此外,还有很多属于优化打包的配置,后面会一一道来。

module.exports = {
  // 部署应用包时的基本URL,默认为'/'
  publicPath: './',

  // 将构建好的文件输出到哪里,本司要求
  outputDir: 'dist/static',

  // 放置生成的静态资源(js、css、img、fonts)的目录。
  assetsDir: 'static',

  // 指定生成的 index.html 的输出路径
  indexPath: 'index.html',

  // 是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。
  runtimeCompiler: false,

  // 默认情况下 babel-loader 会忽略所有 node_modules 中的文件。如果你想要通过 Babel 显式转译一个依赖,可以在这个选项中列出来。
  transpileDependencies: [],

  // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
  productionSourceMap: false,

  // 配置css
  css: {
    // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin
    extract: true,
    sourceMap: true,
    // css预设器配置项
    loaderOptions: {
      postcss: {
        // options here will be passed to postcss-loader
        plugins: [
          require('postcss-px2rem')({
            remUnit: 100,
          }),
        ],
      },
    },
    // 启用 CSS modules for all css / pre-processor files.
    modules: false,
  },

  // 是一个函数,允许对内部的 webpack 配置进行更细粒度的修改。
  chainWebpack: (config) => {
    // 配置别名
    config.resolve.alias
      .set('@', resolve('src'))
      .set('assets', resolve('src/assets'))
      .set('components', resolve('src/components'))
      .set('views', resolve('src/views'))

    config.optimization.minimizer('terser').tap((args) => {
      // 去除生产环境console
      args[0].terserOptions.compress.drop_console = true
      return args
    })
  },

  // 是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader。该选项在系统的 CPU 有多于一个内核时自动启用,仅作用于生产构建。
  parallel: require('os').cpus().length > 1,

  devServer: {
    host: '0.0.0.0',
    port: 8088, // 端口号
    https: false, // https:{type:Boolean}
    open: false, // 配置自动启动浏览器  open: 'Google Chrome'-默认启动谷歌

    // 配置多个代理
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'https://www.mock.com',
        ws: true, // 代理的 WebSockets
        changeOrigin: true, // 允许 websockets 跨域
        pathRewrite: {
          '^/api': '',
        },
      },
    },
  },
}

gZip 加速优化

const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')
configureWebpack: (config) => {
  if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
    config.plugins.push(
      new CompressionPlugin({
        // gzip 压缩配置
        test: /\.js$|\.html$|\.css/, // 匹配文件名
        threshold: 10240, // 对超过 10kb 的数据进行压缩
        deleteOriginalAssets: false, // 是否删除原文件
      })
    )
  }
}
木兰宽松许可证, 第1版 木兰宽松许可证, 第1版 2019年8月 http://license.coscl.org.cn/MulanPSL 您对“软件”的复制、使用、修改及分发受木兰宽松许可证,第1版(“本许可证”)的如下条款的约束: 0. 定义 “软件”是指由“贡献”构成的许可在“本许可证”下的程序和相关文档的集合。 “贡献者”是指将受版权法保护的作品许可在“本许可证”下的自然人或“法人实体”。 “法人实体”是指提交贡献的机构及其“关联实体”。 “关联实体”是指,对“本许可证”下的一方而言,控制、受控制或与其共同受控制的机构,此处的控制是指有受控方或共同受控方至少50%直接或间接的投票权、资金或其他有价证券。 “贡献”是指由任一“贡献者”许可在“本许可证”下的受版权法保护的作品。 1. 授予版权许可 每个“贡献者”根据“本许可证”授予您永久性的、全球性的、免费的、非独占的、不可撤销的版权许可,您可以复制、使用、修改、分发其“贡献”,不论修改与否。 2. 授予专利许可 每个“贡献者”根据“本许可证”授予您永久性的、全球性的、免费的、非独占的、不可撤销的(根据本条规定撤销除外)专利许可,供您制造、委托制造、使用、许诺销售、销售、进口其“贡献”或以其他方式转移其“贡献”。前述专利许可仅限于“贡献者”现在或将来拥有或控制的其“贡献”本身或其“贡献”与许可“贡献”时的“软件”结合而将必然会侵犯的专利权利要求,不包括仅因您或他人修改“贡献”或其他结合而将必然会侵犯到的专利权利要求。如您或您的“关联实体”直接或间接地(包括通过代理、专利被许可人或受让人),就“软件”或其中的“贡献”对任何人发起专利侵权诉讼(包括反诉或交叉诉讼)或其他专利维权行动,指控其侵犯专利权,则“本许可证”授予您对“软件”的专利许可自您提起诉讼或发起维权行动之日终止。 3. 无商标许可 “本许可证”不提供对“贡献者”的商品名称、商标、服务标志或产品名称的商标许可,但您为满足第4条规定的声明义务而必须使用除外。 4. 分发限制 您可以在任何媒介中将“软件”以源程序形式或可执行形式重新分发,不论修改与否,但您必须向接收者提供“本许可证”的副本,并保留“软件”中的版权、商标、专利及免责声明。 5. 免责声明与责任限制 “软件”及其中的“贡献”在提供时不带任何明示或默示的担保。在任何情况下,“贡献者”或版权所有者不对任何人因使用“软件”或其中的“贡献”而引发的任何直接或间接损失承担责任,不论因何种原因导致或者基于何种法律理论,即使其曾被建议有此种损失的可能性。 条款结束。 如何将木兰宽松许可证,第1版,应用到您的软件 如果您希望将木兰宽松许可证,第1版,应用到您的新软件,为了方便接收者查阅,建议您完成如下三步: 1, 请您补充如下声明中的空白,包括软件名、软件的首次发表年份以及您作为版权人的名字; 2, 请您在软件包的一级目录下创建以“LICENSE”为名的文件,将整个许可证文本放入该文件中; 3, 请将如下声明文本放入每个源文件的头部注释中。 Copyright (c) [2019] [name of copyright holder] [Software Name] is licensed under the Mulan PSL v1. You can use this software according to the terms and conditions of the Mulan PSL v1. You may obtain a copy of Mulan PSL v1 at: http://license.coscl.org.cn/MulanPSL THIS SOFTWARE IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY OR FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the Mulan PSL v1 for more details. Mulan Permissive Software License,Version 1 Mulan Permissive Software License,Version 1 (Mulan PSL v1) August 2019 http://license.coscl.org.cn/MulanPSL Your reproduction, use, modification and distribution of the Software shall be subject to Mulan PSL v1 (this License) with following terms and conditions: 0. Definition Software means the program and related documents which are comprised of those Contribution and licensed under this License. Contributor means the Individual or Legal Entity who licenses its copyrightable work under this License. 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